9

Dune : Insurrection, la même chose … en mieux.

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

6.5

Heroes of Might & Magic III – L’épopée qui déborde de la table

Par Kamil Białkowski & Jakub S. Olekszyk chez Archon Studio.Pour 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, pour 90 à 180 minutes d’exploration, d’optimisation et de bastons tactiques. Serez-vous aux côtés de la reine Catherine Ironfist pour vaincre le chaos qui rôde ? Aidez-vous la Mutare, avide de pouvoir, à réaliser ses plans et à la transformer en…

8

Blood Rage – Le goût du sang et du draft

De Eric M. Lang, illustré par Adrian Smith, édité par Edge.Pour 2 à 4 joueurs (5 avec extension), dès 14 ans, pour 60 à 90 minutes de conquête viking. Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse.Tandis que le…

18

Aquarush : Plouf ou encore

Auteur : Tobia Botta • 2–4 joueurs • 6+ • 10–15 min • Éditeur : DjecoJeu de cartes familial basé sur le stop-ou-encore et la prise de risque. Prenez la vague au bon moment… mais attention à ne pas vous faire doubler ! Un défi stratégique et rapide pour toute la famille.Timing et stratégie : prenez les cartes au bon…

15

Wonderland’s War – Bag-building sous acide

De Tim Eisner, Ben Eisner & Ian Moss chez Lucky Duck GamesPour 2 à 5 joueurs de 14 ans et plus, pour 120 à 180 minutes de bag-building et de baston. Avec Wonderland’s War, plongez au pays des Merveilles, là où la folie s’est emparée des habitants et où la guerre est arrivée. Retrouvez Alice et tous les personnages de…

14

Agent Avenue – L’espion qui pioche

De Laura & Christian Kudahl, illustré par Fanny-Pastor Berlie chez IELLO.Pour 2 à 4 espions de 8 ans et +, pour des parties rapides de 15 minutes de bluff et de filature. Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie. Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant…

16

Carson City – Construis ta ville, flingue ton voisin

De Xavier Georges chez Quined GamesPour 2 à 5 cow-boys de 12 ans et plus pour 90 à 120 minutes de duels et de construction. 1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous planifiez d’acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d’y construire les ranchs, les mines, les saloons…

9

Daybreak : coopérer ou crever avec élégance…

De Matt Leacock et Matteo Menapace chez CmykDe 1 à 4 humains de 10 ans et plus, pour 60 à 120 minutes de lutte climatique. Daybreak, luttez ensemble contre le réchauffement climatiqueDaybreak est un jeu coopératif qui propose une vision résolument optimiste de notre futur proche dans laquelle vous construisez des technologies innovantes et améliorerez la résilience de votre population…

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World Wonders : le puzzle des bâtisseurs

De Zé Mendes chez Super MeeplePour 1 à 5 bâtisseurs de 12 ans pour 45 à 60 mn de planification antique ! Incarnez les grands dirigeants du passé et construisez votre propre cité antique.Chaque joueur utilisera son or à chaque tour pour construire des tuiles qui augmenteront l’économie de sa ville. Une ville qui produit plus de nourriture et génère…

9

Clank! Catacomb — “Sortez couverts… ou restez dedans”

de Paul Dennen chez OrigamesPour 2 à 4 voleurs de 13 ans pour 45 à 90 mn de pillage souterrain ! Lancez-vous dans le nouvel opus du deck-building d’aventures avec CLANK! Catacombes !Aventuriers, venez affronter les dangers des mystérieuses catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna.Cherchez les Portails pour vous téléporter dans les profondeurs du donjon, déposez vos offrandes dans les Lieux sacrés…