Jeux de société

Tous les jeux de société passés, de près ou de loin, au travers les neurones des rédacteurs de L’Encéphalovore. Des Meeples, des cartes, des jetons et dés ont souffert pour en arriver là.

8

Hutan : un jeu qui pousse… à la réflexion

Le mot “hutan” vient du malais et de l’indonésien, et il signifie tout simplement “forêt”, plus précisément forêt tropicale ou jungle.Le terme est utilisé dans des pays comme l’Indonésie, la Malaisie et Brunei, où les hutan hujan tropika (forêts tropicales humides) couvrent de vastes zones.Ce sont des écosystèmes riches, souvent parmi les plus biodiversifiés du monde, mais aussi parmi les…

9

TimemiT : Gratter le temps carte après carte

Fabien Gridel On commence à bien connaitre Fabien Gribel, nous l’avions longuement interviewé l’année dernière. On le connait pour ses créations ludiques, telles que Turing Machine et Path of Civilization, qui témoignent de son intérêt pour les mécaniques de jeu innovantes et engageantes. L’éditeur Zacatrus est une entreprise espagnole fondée en 2011, spécialisée dans l’édition et la distribution de jeux…

7.5

Karak II : Un virage stratégique qui ne manque pas de Karaktère !

De Petr Miksa chez Albide 2 à 5 aventuriers de 10 ans pour 60 mn d’exploration ! Karak 2 est la suite autonome de Karak. Le deuxième volet ajoute une couche plus complexe tout en restant accessible aux enfants. Chaque joueur devient un héros qui tente de vaincre les monstres et leur chef, le Général des Ténèbres. Pour y parvenir,…

7.5

Architectes Du Royaume De L’Ouest

de S J Macdonald et Shem Phillips chez Pixie GamesPour 1 à 5 architectes de 12 ans pour 90 mn de construction ! Architectes du Royaume de l’Ouest (ou Architects Of The West Kingdom) se situent à la fin de l’Empire Carolingien, vers 850 après JC.Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur…

Discotop des jeux de pirates

“Y’arrive un moment dans la vie d’un flibustier où il faut choisir : enterrer son trésor, ou enterrer ses adversaires.” — Proverbe pirate (ou slogan de boîte de jeu, on sait plus) Que tu sois un loup de mer expérimenté, un pirate d’eau douce ou simplement en quête d’un jeu où crier “À l’abordage !” sans te faire virer du…

7.5

Gang of Dice : Dice Hard !

De Reiner Knizia chez Mandoo Games​Pour 2 à 4 lieutenants de 8 ans pour 30mn de lancés plus ou moins francs !​ Le patron va prendre sa retraite. En tant que lieutenant, vous devez reprendre la tête de la famille. Mais vous n’êtes pas le seul en lice… Rassemblez autant de sous-fifres que possible pour montrer que vous êtes un…

7.5

Courtisans : trahison sur tapis

De Romaric Galonnier et Anthony Perone chez Catch Up GamesPour 2 à 5 courtisans de 8 ans pour 25 mn d’influence ! Ce soir, la reine organise un banquet ! Dans Courtisans, vous recevez et jouez 3 cartes à chacun de vos tours.L’un d’eux se joue à la table de la Reine pour influencer l’influence d’une famille… de manière positive…

8.5

Mino Dice : des paris, du pif et des dés pipés (non, pas vraiment)

Le Minotaure, au fond de son labyrinthe… Savez-vous comment il tue le temps en attendant sa prochaine proie ? Eh bien, il joue aux dés, encore et encore !Oserez-vous le rejoindre ? Mino Dice est un jeu de plis qui se joue avec des dés. Devinez combien de plis vous allez remporter (ou pas !) au début de chaque manche….

8

Tower Up : cerveaux et bétons armés

De Frank Crittin, Sébastien Pauchon & Grégoire Largey chez MonolithPour 2 à 4 architectes de 8 ans pour 30 minutes de tension urbaine bien planifiée ! Félicitations ! Votre cabinet d’architectes a été sélectionné pour rénover le centre-ville… mais vous n’êtes pas les seuls !Pour coiffer vos adversaires au poteau, vous devez gérer vos ressources et planifier soigneusement vos constructions….

7

Celestia : l’art subtil de se crasher avec panache

de Aaron Weissblum, illustré par Gaëtan Noir, édité par BLAM!Pour 2 à 6 aventuriers dès 8 ans, pour 30 minutes de bluff, de risques… et de trahisons en altitude ! Créé à Annecy, BLAM! (Boulevard des Loisirs À la Mode) aime les jeux accessibles, familiaux et porteurs d’univers forts.On leur doit notamment Sierra, Cartaventura ou encore Chakra.Leur ligne éditoriale mise…