Jeux de société

Tous les jeux de société passés, de près ou de loin, au travers les neurones des rédacteurs de L’Encéphalovore. Des Meeples, des cartes, des jetons et dés ont souffert pour en arriver là.

6.5

Trio

De Kaya Miyano chez Cocktail GamesPour 3 à 6 joueurs de 7 ans pour 15 mn de cartes ! Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?La règle est très simple :1- Dévoilez 2 cartes Numéro :soit sur la table,soit dans la main d’un joueur, mais attention, seulement le plus petit numéro ou…

9

Tranquillité – La lente montée des joueurs accordés

Tentez l’ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante. Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus…

7.5

Waterfall Park

De Karsten Hartwig chez Repos ProductionPour 3 à 5 négociateurs dès 10 ans, pour 45 minutes de tractations aquatiques ! Waterfall Park est la réédition de Chinatown, le célèbre jeu de négociation. Le but du jeu est d’échanger et d’échanger des attractions pour construire le plus grand parc d’attractions du monde. La particularité de ce parc est qu’il est construit…

9

Colt Express – La loco fume encore sur nos tables

de Christophe Raimbault Chez LudonautePour 2 à 6 desperados de 10 ans pour 40 mn de hold-up ! Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs.Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans…

Discotop des jeux Cinéma

Chez nous, on n’a pas de salle obscure. On a des tables bancales, des bières tièdes, et des potes qui lisent les règles à l’envers. Et pourtant, la magie opère. Le cinéma s’infiltre dans les mécaniques, les illustrations, les coups de théâtre. Le carton s’allume comme un écran. Ce Discotop, c’est notre hommage aux jeux qui font du septième art…

8

Photosynthesis

De Hjalmar Hach chez Blue OrangePour 2 à 4 forets de 10 ans pour 60 mn de soleil ! Dans le jeu Photosynthesis, différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée.Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de…

8

Kyoto No Neko : félins pour l’autre à Kyoto

Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu’il s’agisse de se lier d’amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la…

8

Hutan : un jeu qui pousse… à la réflexion

Le mot “hutan” vient du malais et de l’indonésien, et il signifie tout simplement “forêt”, plus précisément forêt tropicale ou jungle.Le terme est utilisé dans des pays comme l’Indonésie, la Malaisie et Brunei, où les hutan hujan tropika (forêts tropicales humides) couvrent de vastes zones.Ce sont des écosystèmes riches, souvent parmi les plus biodiversifiés du monde, mais aussi parmi les…

9

TimemiT : Gratter le temps carte après carte

Fabien Gridel On commence à bien connaitre Fabien Gribel, nous l’avions longuement interviewé l’année dernière. On le connait pour ses créations ludiques, telles que Turing Machine et Path of Civilization, qui témoignent de son intérêt pour les mécaniques de jeu innovantes et engageantes. L’éditeur Zacatrus est une entreprise espagnole fondée en 2011, spécialisée dans l’édition et la distribution de jeux…

7.5

Karak II : Un virage stratégique qui ne manque pas de Karaktère !

De Petr Miksa chez Albide 2 à 5 aventuriers de 10 ans pour 60 mn d’exploration ! Karak 2 est la suite autonome de Karak. Le deuxième volet ajoute une couche plus complexe tout en restant accessible aux enfants. Chaque joueur devient un héros qui tente de vaincre les monstres et leur chef, le Général des Ténèbres. Pour y parvenir,…