Jeux de société

Tous les jeux de société passés, de près ou de loin, au travers les neurones des rédacteurs de L’Encéphalovore. Des Meeples, des cartes, des jetons et dés ont souffert pour en arriver là.

7.5

Labyrinth Chronicles

Couloirs déplacés par Max J. Kobbert et Jan Truchanowicz · Gobelins peints par une petite armée d’illustrateurs · Coproduit par Ravensburger et Awaken Realms (2026)De 2 à 4 aventuriers · Dès 8 ans, fil d’Ariane non fourni · 30 à 60 minutes par scénario, dix scénarios pour retrouver la sortie Le principe Tu te souviens du Labyrinthe de Ravensburger, celui…

Discotop des jeux de plis ou de défausse

Plie, mais ne rompt pas ! Le jeu de plis, tout le monde connaît sans le savoir : la belote chez mémé, le tarot de fin de soirée. Chacun pose une carte, la plus forte ramasse le tout, et ça s’appelle un pli. La défausse, c’est l’inverse : celui qui vide sa main en premier a gagné, comme au Président…

8

Riftbound TCG – League Of Legends

Après avoir dématérialisé son MOBA en jeu de cartes numérique avec Legends of Runeterra, Riot Games fait le chemin inverse et pose Riftbound sur une vraie table, avec du vrai carton. Le projet, porté par Dave Guskin (déjà aux commandes de LoR), s’appuie sur UVS Games pour la distribution, et débarque en français depuis fin mai 2026 avec le set…

8.5

Amarok : gagne, et deviens aveugle

Chez Subverti, on a eu une idée aussi simple que vicieuse : plus tu gagnes, moins tu vois tes cartes. Vingt-deux cartes, deux forêts, un esprit-loup inuit, et cette sale manie qu’a le jeu de te bander les yeux pile au moment où tu touches la victoire. On a joué, on s’est fait avoir, on a recommencé ! Un loup…

9.5

Orapa Mine : la bataille navale façon optique !

De 2 à 5 mineurs · Dès 8 ans, casque non fourni · 20 minutes, migraine incluseCreusé par Junghee Choi et Wanjin Gill (qui a aussi pris les pinceaux) · Extrait par Miraludo Trouvez l’emplacement des diamants dans la mine d’Orapa Choisissez une personne pour être le présentateur du problème. Le présentateur sera le directeur de l’Orapamine, et les autres…

8

L’Ordre de Veiel : Deck Building Tactique

Comme dans un tableau des 3 nés Roussaux Deckbuilding co-op chez PARIA : on ne joue pas les cartes, on les saigne. Chaque coup encaissé bouffe une carte de son propre deck.Une mécanique de blessure suffisamment vicieuse pour qu’on y revienne. 1 à 5 héros (2 minimum en solo) partent affronter des vagues de monstres sur un plateau de jeu,…

7

Mots-Garous, le Maire a perdu sa langue, vous avez quatre minutes pour la retrouver

Ted Alspach & Bob Bilyeu / Lucky Duck Games4 à 10 joueurs • dès 8 ans • ~10 min Bon, on connaissait déjà le Loup Garou pour une nuit qui vous fait accuser votre pote sur un regard de travers. Voilà sa cousine plus discrète : ici on ne s’étripe pas à la table, on devine un mot. Sauf qu’un…

6.5

Kelp

Dans les eaux troubles d’Afrique du Sud, deux prédateurs se toisent. L’un a des dents, l’autre a de l’imagination. Kelp met une pieuvre rusée face à un requin patient, chacun avec ses propres règles, son propre matos, sa propre façon de gagner. Un jeu asymétrique, les deux camps jouent littéralement à un jeu différent. Carl Robinson signe là son tout…

7.5

LOOOT : beau, propre, mais on n’a pas rigolé

Laurent Escoffier & Charles Chevallier / Gigamic2 à 4 joueurs (recommandé à 2) • dès 10 ans • ~35 min Looot, c’est un Viking qui pose ses gars à côté d’un pote ou d’un drakkar, choppe la ressource qui va avec, et grappille une maison, une tour de guet ou un château si les alignements sont bons. Le nerf du…

Discotop des jeux qui font du bruit

Il y a les jeux où on écoute, où on chante, où on se dispute sur une date de sortie. Et puis il y a ceux où la musique n’est qu’un décor : un atelier de luthier, une maison de fado, un groupe de rock viking, une danse à deux, un nuage qui fredonne. Parfois c’est le cœur du jeu,…