Aureum Cerebris

Notre plus haute distinction ludique ! Et en plus c’est en latin pour faire genre ! Ce sont surtout des jeux que nous avons aimé très très fort pour la vie, ou le temps d’une nuit, mais ces jeux nous ont marqué !

Hitster Summer Party – Time line musicale 9

Hitster Summer Party – Time line musicale

Une carte, un scan, 30 secondes d’un tube qu’on croyait récent… mais qui date d’il y a dix ans. Avec Hitster, notre mémoire déraille.Simple, immédiat, dévastateur. La frise n’attend que vous. Hitster est un jeu d’ambiance entièrement construit autour d’une idée simple : remonter le temps en musique. Chaque carte représente un titre, un QR-code, et l’année de sortie. On…

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Dune : Insurrection, la même chose … en mieux.

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

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Clank! Catacombes – Le donjon qui rit quand tu meurs

Lancez-vous dans le nouvel opus du deck-building d’aventures avec CLANK! Catacombes ! Aventuriers, venez affronter les dangers des mystérieuses catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna.Cherchez les Portails pour vous téléporter dans les profondeurs du donjon, déposez vos offrandes dans les Lieux sacrés pour récupérer leur protection, et libérez des Prisonniers qui sauront vous récompenser…Mais attention aux Fantômes qui pourraient vous hanter jusqu’à…

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Take Time, The Mind en beaucoup mieux

De Alexi Piovesan & Julien Prothière, édité par Libellud.Pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, parties d’environ 30 minutes. Le temps vous met à l’épreuve — serez-vous à la hauteur ? Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée. Take Time est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure hors du commun, où…

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Aquarush : Plouf ou encore

Auteur : Tobia Botta • 2–4 joueurs • 6+ • 10–15 min • Éditeur : DjecoJeu de cartes familial basé sur le stop-ou-encore et la prise de risque. Prenez la vague au bon moment… mais attention à ne pas vous faire doubler ! Un défi stratégique et rapide pour toute la famille.Timing et stratégie : prenez les cartes au bon…

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Kingdom Legacy : le royaume qui ne vit qu’une fois

Vous avez revendiqué ces terres. Vous avez maintenant un royaume à construire… Kingdom Legacy est une campagne solo unique, pleine d’explorations, d’enchantements et d’aventures : découvrez de nouvelles cartes et apprenez comment les exploiter à votre avantage afin de surmonter les nombreux défis qui vous attendent.Certaines cartes seront déchirées, d’autres seront améliorées ou enrichies de vignettes, pour vous permettre de construire…

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Daybreak : coopérer ou crever avec élégance…

De Matt Leacock et Matteo Menapace chez CmykDe 1 à 4 humains de 10 ans et plus, pour 60 à 120 minutes de lutte climatique. Daybreak, luttez ensemble contre le réchauffement climatiqueDaybreak est un jeu coopératif qui propose une vision résolument optimiste de notre futur proche dans laquelle vous construisez des technologies innovantes et améliorerez la résilience de votre population…

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Clank! Catacomb — “Sortez couverts… ou restez dedans”

de Paul Dennen chez OrigamesPour 2 à 4 voleurs de 13 ans pour 45 à 90 mn de pillage souterrain ! Lancez-vous dans le nouvel opus du deck-building d’aventures avec CLANK! Catacombes !Aventuriers, venez affronter les dangers des mystérieuses catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna.Cherchez les Portails pour vous téléporter dans les profondeurs du donjon, déposez vos offrandes dans les Lieux sacrés…

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Mosaic – Moins de règles, plus de règne

de Glenn Drover chez SylexPour 1 à 6 civilisateurs de 14 ans pour 120 à 150 minutes d’expansion éclairée Prenez en main et faites évoluer une ancienne civilisation depuis ses origines ! Mosaic est un jeu de sélection d’actions. À votre tour, vous effectuerez l’une des sept actions disponibles et acquerrez les différentes composantes qui font une civilisation, telles la…

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Tranquillité – La lente montée des joueurs accordés

Tentez l’ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante. Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus…