Affrontement Direct

7.5

Heroes Write & Conquer

Auteurs : Egor Nikolaev & Yuri Zhuravljov • Éditeur : Hobby World2–4 joueurs • 14 ans • 60 min Le 4X qui tient dans une trousse. La Bordure s’est effondrée. Les Archons vacillent. Des armées se lèvent dans l’ombre des forteresses oubliées. Artefacts anciens, créatures redoutables, territoires disputés… Votre faction n’attend qu’un stratège capable d’orchestrer sa conquête… Dans le jeu…

8

Terroscape

De Jeffrey CCH chez IelloPour 2 à 4 joueurs, 14+, 30–45 min… ou beaucoup moins si le tueur fait bien son boulot Par une nuit d’orage, un couple de malheureux voyageurs se précipite dans un manoir abandonné dans les bois pour s’abriter. Mais pire encore que la pluie impitoyable, ils sont en fait entrés accidentellement sur le terrain de chasse…

9

Dune : Insurrection, Epice c’est tout !

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

9

Dune : Insurrection, la même chose … en mieux.

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

8

Blood Rage – Le goût du sang et du draft

De Eric M. Lang, illustré par Adrian Smith, édité par Edge.Pour 2 à 4 joueurs (5 avec extension), dès 14 ans, pour 60 à 90 minutes de conquête viking. Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse.Tandis que le…

16

Duel pour Cardia – palpitations ludiques ou infarctus assuré ?

Un pugilat tactique où perdre peut être payant : chaque carte sacrifiée déclenche un pouvoir capable de tout bouleverser. Un jeu malin et cruel qui expose ton adversaire à l’imprévisibilité, et ton cœur… à de potentielles palpitations. Mathieu Rivero, c’est la double casquette parfaite : écrivain de fantasy (Or et Nuit, Madharva) et plume affûtée de Ludovox.fr, où il chronique,…

8

La Bête en piste

De Charles Couronnaud chez MultiversPour 2 à 5 joueurs de 12 ans pour 45 à 60 mn de traque ! Chasse mutuelle entre une Bête et des Enquêteurs se déroulant en France au 18ème siècle. C’est en l’an 1764 que la bête apparut sur nos terres et les fit siennes. Un an plus tard, sa renommée dépassait les frontières de…

8

Challengers! – Le deckbuilding en mode turbo

de Johannes Krenner et Markus Slawitscheck chez Z-Man GamesPour 1 à 8 équipes de 8 ans pour 45 mn de tournoi ! Votre équipe de rêve réussira-t-elle ? Aidé par ton Barde, ton Kraken vient de capturer le drapeau ! Tu attends maintenant l’attaque de ton adversaire, prêt à riposter avec ton Nécromancien et ton Canard en caoutchouc ! Des…

7

Haru Ichiban : ou l’alignement des nénuphares

De Bruno Cathala chez Blackrock GamesPour 2 jardiniers de 8 ans pour 20 mn de plantation de lotus ! Dans une atmosphère zen, faites fleurir des nénuphars colorés à la surface d’un bassin japonais et créez des alignements harmonieux sous l’effet du “vent du printemps” (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier de l’Empereur.Une poésie japonaise : simple en apparence, mais…