Game in France

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ok c’est de l’IA, mais je vole pas le talent d’un artiste la ? Si ?

On en parle depuis des années (ici). Cette fois, c’est concret.

Houdemont. Oui, Houdemont. Pas Shenzhen. Pas Ningbo. Houdemont. C’est là, en Meurthe‑et‑Moselle, que Game in France a décidé de faire un truc radical : fabriquer des jeux de société… en France.
Le projet a été présenté le 26 février 2026 à Cannes. Histoire d’annoncer, entre deux Spritz et trois prototypes, que les boîtes allaient peut‑être arrêter de prendre l’avion avant d’arriver sur vos kalax.
La production a démarré en mars 2026. Premier jeu annoncé pour avril. Rapide. Presque suspect.

Derrière Game in France, on retrouve notamment Timothée Leroy (Blue Orange) et un investissement de 5,5 millions d’euros.
Impression. Façonnage carton. Assemblage. Conditionnement. Le tout sans escale maritime.
Objectif : plusieurs centaines de milliers de boîtes par an au départ. Et plus si affinités industrielles.

Est‑ce que ça va remplacer l’Asie ? Non. Calmons‑nous. Mais réduire les délais, sécuriser la production, éviter qu’un conteneur bloqué transforme votre sortie d’octobre en “printemps prochain” ?

On leur souhaite beaucoup de réussite

 
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
Unlock! Game Adventures
de Cyril Demaegd, Jeremy Kosh, Mathieu Casnin et Thomas Cauet chez Space...
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