Jeux de société

Tous les jeux de société passés, de près ou de loin, au travers les neurones des rédacteurs de L’Encéphalovore. Des Meeples, des cartes, des jetons et dés ont souffert pour en arriver là.

7.5

Codex Naturalis : Un jeu qui enlumine vos soirées !

de Thomas Dupont chez BombyxPour 2 à 4 druides de 7 ans pour 25 mn d’enluminure ! “Dans l’environnement naturel des grandes Provinces du Royaume, les druides avaient commencé à recenser les différentes espèces naturelles qui disparaissent petit à petit au profit de nouvelles constructions d’édifices.Afin de conserver une trace de ce qui pouvait bien disparaître à jamais, le moine…

7

For a Crown – Un trône à conquérir, une bataille à survivre !

For a Crown : La noblesse, c’est aussi une guerre d’influence Dans For a Crown, chaque joueur incarne une famille noble prête à tout pour revendiquer la couronne. Mais dans ce royaume où l’ambition prime sur la loyauté, seule une gestion habile des ressources et des alliances vous mènera à la victoire. Recrutez des mercenaires, gérez vos cartes avec malice…

9

Terraforming Mars

de Jacob Fryxelius chez Intrafin GamesPour 1 à 5 corporations de 12 ans pour 120 mn de terraformage ! Durant les années 2400, l’humanité commence à terraformer la planète Mars.De géantes corporations, sponsorisé par le Gouvernement Mondial sur Terre, initient de vastes projets pour augmenter la température, le niveau d’oxygène et les étendues océaniques jusqu’à rendre la planète habitable. Dans…

7

Haru Ichiban : ou l’alignement des nénuphares

De Bruno Cathala chez Blackrock GamesPour 2 jardiniers de 8 ans pour 20 mn de plantation de lotus ! Dans une atmosphère zen, faites fleurir des nénuphars colorés à la surface d’un bassin japonais et créez des alignements harmonieux sous l’effet du “vent du printemps” (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier de l’Empereur.Une poésie japonaise : simple en apparence, mais…

Discotop des Jeux de Pli

Les jeux de pli fonctionnent parce qu’ils combinent simplicité des règles et profondeur stratégique. Un bon jeu de pli, c’est un équilibre entre planification, adaptation et une pincée de bluff. On joue une carte, on tente de contrôler le jeu et on essaie de lire dans les pensées des autres joueurs. Alors, c’est quoi un jeu de pli ? Le…

7.5

Les Pillards de la Mer du Nord : Drakkarpe Diem

de Shem Phillips chez Pixie GamesPour 2 à 4 guerriers de 12 ans pour 70 mn de pillage ! Pillards de la Mer du Nord se déroule pendant l’âge d’or des Vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions…

9

Citadelles

De Bruno Faidutti chez Edge EntertainmentPour 2 à 7 joueurs de 10 ans pour 45 mn de construction ! Bruno Faidutti : L’Architecte du Chaos Ludique Bruno Faidutti, né en 1961, est une figure majeure du jeu de société moderne. Historien et économiste de formation, il s’est illustré par son goût pour l’interaction, le bluff et le chaos maîtrisé. Son…

7

MÉTÉO – Prendre des vacances ou prendre la foudre ?

Prendre le large, bronzer sous un ciel sans nuage, ou voir ses vacances ruinées par un orage imprévu ? MÉTÉO nous met face à l’incertitude des prévisions climatiques et nous pousse à jouer avec les éléments pour s’assurer un séjour réussi. Mini Card Game de Naivina Il s’agit d’une collection de jeux de cartes portables conçus par l’auteur suisse Tobia…

9

Great Western Trail – Nouvelle Zélande

De Alexander Pfister chez Plan B GamesPour 1 à 4 bergers de 12+ pour 120 mn de tonte ! Ce nouvel opus fait partie de la trilogie Great Wester Train, qui se consacre en grandes nation d’élevage, après les USA et l’Argentine, partez des contrées lointaines au large du continent australien. Dans Great Western Trail : Nouvelle Zélande, vous êtes…

7

Bahamas

de Nicolas Normandon chez MatagotPour 4 à 8 braqueurs de 10 ans pour 30 mn de saut en parachute ! 3 Escrocs, 2 parachutes ! Le braquage était parfait… un plan sans accroc ! Des millions dans un sac, une fuite en avion, oui vraiment sans accroc. Tous commencent à se détendre, quand soudain le moteur a des ratés. Et l’avion…