After Us : La Planète des Combos

De Florian Sirieix chez Catch Up Games
Pour 1 à 6 joueurs, à partir de 12 ans, pour des parties de 40 à 60 min.

2083. L’humanité s’est éteinte il y a des décennies, laissant derrière elle de simples vestiges de son passage sur Terre. Au fil du temps, la nature s’est réappropriée partout. Dans ce monde renaissant, les singes n’ont cessé d’évoluer. Ils se sont rassemblés en tribus, ont grandi, maîtrisé des objets humains et progressé dans leur quête de connaissances. En tant que chef d’une telle tribu, vous devez la guider vers l’intelligence collective.

After Us est un jeu de construction de deck et de gestion de ressources proposant un système de combo original et intuitif, où les joueurs dirigent chacun une tribu de singes. En commençant uniquement par les tamarins, ils combineront leurs cartes à chaque tour pour collecter des ressources et accumuler des points de victoire, attirant de nouveaux singes dans leur tribu en cours de route : des gorilles puissants, des orangs-outans ingénieux, des chimpanzés polyvalents et des mandrills sages. Le premier joueur à obtenir 80 points l’emporte dans la course à l’intelligence collective, et remporte la partie

After Us nous propulse en 2083 : l’humanité a disparu, les singes ont pris le relais. Et franchement, au vu de ce qu’on fait dans ce jeu, on comprend mieux pourquoi l’humanité a disparu, elle s’est probablement ennuyée à mort.

Mécaniquement, c’est du deckbuilding avec une méca bien trouvée. Vous piochez 4 cartes, vous les alignez dans le bon ordre pour activer des cartouches, vous récoltez des ressources, vous recrutez un singe. Puis vous recommencez. Puis vous recommencez. Puis vous recommencez. C’est fluide, c’est simultané, c’est satisfaisant… la première fois. La deuxième aussi. La sixième, on commence à sentir que la jungle tourne en rond.

Visuellement, c’est signé Vincent Dutrait et c’est beau. Les singes sont beaux,

After Us est techniquement un jeu multijoueur de 1 à 6 personnes. Dans les faits, c’est un jeu solo qu’on a le droit de pratiquer à plusieurs, simultanément, dans une ambiance studieuse. L’interaction se résume à jeter un œil furtif à la piste de score pour voir si vous êtes en train de perdre. Réunir six personnes autour d’une table pour jouer chacun dans son coin, c’est un exploit social qu’on ne saurait recommander qu’aux introvertis assumés ou aux familles qui ne se parlent déjà plus.

Et la rejouabilité alors ? Bonne question. Avec l’expérience, une stratégie dominante émerge assez vite, singes de niveau 2, gorilles pour épurer, et les cartes de niveau 1 qui prennent la poussière. Une fois qu’on a trouvé le combo gagnant, chaque partie ressemble furieusement à la précédente. On regarde le même film en boucle en espérant une fin différente. Spoiler : y’en a pas.

Le mode solo, lui, est sincèrement réussi : équilibré, addictif, jamais frustrant. Ce qui, vu ce qu’on vient de dire, n’est peut-être pas un compliment si flatteur pour le mode multijoueur.

After Us est beau, accessible, et tourne comme une horloge. Une horloge qui sonne toujours la même heure, certes — mais quelle horloge.

 
Score ludique 7

Magnifique jeu solo qu'on peut jouer à six, ce qui est une façon polie de dire que c'est surtout un jeu solo.

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