
J’ai un ami surnommé Scoooby qui est assez fan de ce type de jeux, c’est avec lui qu’on les teste systématiquement. Tout y passe, toutes les gammes de tous les éditeurs.
Nous avons tout référencé dans un fichier, tout disséqué, pesé le pour et le contre et quand ça ne suffisait pas, nous avons scientifiquement tiré à pile ou face. Evidemment ce fichier reste pour l’instant secret… parce que s’ il y a des infos intéressantes, c’est aussi assez bordélique… pour ne pas dire illisible pour l’instant!
Pour la sélection, nous avons pris le parti de ne parler que des jeux collaboratifs et non coopératifs ( donc les joueurs n’incarneront pas de personnages propres : Au revoir Times Stories et 7ème Continent).
On se retrouve devant plus de 5400 jeux référencés et testés non renouvelables ( ah ba oui hein :) et d’une durée qualifié par moi même de familiale !
Voici donc la crème de la crème de la crème ! Enfin pour nous, humbles idiots devant tant de génie que vous êtes !
Guilty – Fontainebleau
Un jeu d’énigmes coopératif de Yohan Servais chez IELLO,
Pour 1 à 4 joueurs dès 12, pour environ 180 minutes.
Jeu d’enquête narratif et coopératif,
Guilty – Fontainebleau propose aux joueurs de se glisser dans la peau d’enquêteurs confrontés à une affaire dense, sombre et résolument humaine.
À travers des documents variés (témoignages, indices, rapports…), les joueurs explorent le chateau et ces environs, recoupent les informations et font des choix qui orientent le déroulement de l’enquête. Ici, pas de chemin imposé : chaque décision influence la compréhension de l’affaire et la conclusion à laquelle le groupe parviendra.
L’expérience se distingue par son écriture soignée et son rythme maîtrisé, qui laissent une grande place à la discussion et à l’interprétation. L’enquête se vit comme un véritable polar interactif, où l’ambiance et les dilemmes moraux comptent autant que la logique pure.
Guilty – Fontainebleau s’adresse aux amateurs d’enquêtes narratives exigeantes, à la recherche d’une expérience immersive et marquante, à vivre et à débattre jusqu’à la dernière révélation.
Foncez sur toute la série !
Split Stories
Un jeu d’énigmes coopératif de Romain Delerg, Mathias Daval et Florent Cautela chez Je Suis D’ailleurs
Pour 2 à 4 joueurs dès 14 ans, pour environ 30 à 60 minutes par scénario.
Split Stories repose sur une contrainte centrale aussi simple qu’efficace : ne jamais montrer ce que l’on voit. Répartis en deux équipes, les joueurs disposent chacun d’un livret différent contenant une partie des informations. Observation attentive, descriptions précises et écoute active sont indispensables pour progresser et résoudre les énigmes ensemble.
Chaque scénario propose un univers distinct et s’ouvre par un dialogue narratif qui installe rapidement l’ambiance. Le jeu se distingue par son rythme fluide, son immersion immédiate et son fort accent mis sur la communication plutôt que sur la manipulation de matériel. Facile à transporter, Split Stories se joue aussi bien autour d’une table qu’en déplacement.
Un jeu d’énigmes malin et accessible, idéal pour les amateurs d’escape games à la recherche d’une expérience coopérative centrée sur l’échange et la complicité.
Avant Après
Un jeu d’enquête coopératif de Antonin Boccara, Jean-Baptiste Fremaux et Paul-Adrien Tournier édité par OldChap Games,
pour 2 à 6 joueurs dès 10 ans, pour environ 25 minutes par enquête.
Avant Après propose une approche maligne et rafraîchissante de l’enquête. Les joueurs sont séparés en deux équipes : l’une observe une scène avant un événement, l’autre la scène après. Sans jamais montrer leurs illustrations, ils doivent échanger, décrire et recouper les informations pour comprendre ce qu’il s’est réellement passé.
Le jeu mise avant tout sur l’observation et la communication, avec des images pleines de détails et de situations parfois inattendues.
Le concept fait mouche grâce à sa simplicité et son efficacité. Les enquêtes sont rapides à mettre en place, accessibles à tous, mais suffisamment fines pour susciter discussions et hypothèses.
Avant Après s’impose comme un excellent jeu d’enquête d’ambiance, idéal pour des parties dynamiques en famille ou entre amis.
Behind
Un jeu d’enquête et de déduction de Cédric Millet chez KYF Edition
Pour 1 joueur et plus, à partir de 10 ans, pour 45 à 90 minutes par tableau.
Behind est une expérience d’énigme originale et immersive qui renouvelle brillamment le jeu d’enquête. Ici, pas de livret de règles interminable : on observe, on analyse et on assemble des tuiles comme un puzzle logique pour révéler, peu à peu, une histoire cachée.
L’immersion est excellente grâce à une direction artistique soignée et à des mécaniques intelligentes qui stimulent la réflexion collective.
Une vraie réussite du genre : trois tableaux, trois logiques, trois univers, chacun proposant un défi différent et surprenant. Accessible mais exigeant, Behind brille par son élégance, sa fluidité et son effet “wahou” final.
Un incontournable de l’énigme moderne, couronné par l’As d’Or 2025 – catégorie Initié.
Gros gros fan !
Clichés Criminels
Un jeu d’enquête coopératif de David Simiand et Pierre Voye,
édité par Blue Cocker,
pour 2 à 6 détectives dès 16 ans, pour environ 60 minutes par affaire.
Clichés Criminels plonge les joueurs au cœur de scènes de crime réalistes à analyser avec sang‑froid. À partir de photographies photoréalistes et de documents de police, chacun observe, recoupe et confronte ses hypothèses afin de reconstituer le fil des événements. Une application accompagne l’enquête avec discrétion, guidant la progression sans jamais imposer de solution toute faite.
L’expérience se distingue par son immersion très marquée et son approche sans artifices : ici, tout repose sur l’observation et la logique. Les affaires sont sombres, exigeantes, et la coopération est indispensable pour éviter les fausses pistes.
Clichés Criminels s’adresse clairement à un public adulte amateur d’enquêtes sérieuses, offrant une sensation proche d’une véritable investigation criminelle.
Codex – L’Ultime Secret De Léonard
De Vinci de Florent Cautela et Philippe Mompas chez Le Lion Vert
Pour 2 à 4 héritiers de 14 ans pour 300mn d’enquête !
Codex – L’Ultime Secret De Léonard est une superbe expérience d’investigation qui permet de se mettre dans la peau d’un chasseur de trésor. L’immersion est très bonne grâce à la qualité du matériel, riche et diversifié.
Une pépite du genre ! Tout y est : un thème alléchant, une histoire bien pensée avec des énigmes de qualité,
Bref un des meilleurs jeux si ce n’est le meilleur dans son genre.
Exit Puzzle
de Inka Brand, Juliane Voorgang et Markus Brand chez IELLO
de 1 à 4 aventuriers de 12 ans pour 150 mn d’exploration !
Trés agréablement surpris !!!
De base, tous les Exit sont bons. Mais l’ajout de puzzle renouvelle franchement le jeu, c’est original (bon ok, Ravensburger l’a fait avant, mais le niveau est moyen.).
le rythme est en dent de scie , entre le fait de faire les puzzles et résoudre les énigmes associés. Le calme du puzzle avant l’adrénaline de l’énigme. C’est très agréable.
Franchement, cette série est incroyable.

Deckscape
De Martino Chiacchiera et Silvano Sorrentino chez SuperMeeple !
Pour 2 à 6 enquêteurs de 12 ans pour 60 mn de reflexion !
LA PREMIÈRE ESCAPE ROOM COMPÉTITIVE DE POCHE, DANS LAQUELLE DEUX ÉQUIPES OU DEUX JOUEURS SE LIVRENT UNE COURSE SANS MERCI !
Tous les pirates rêvent du trésor de Barbe-Noire. Mais seul l’équipage le plus futé le trouvera. Partez vers les lointaines îles et résolvez les énigmes en faisant parler la poudre dans les embruns salés de l’océan.
Chaque duel vous rapportera de précieux doublons… en récolterez-vous plus que vos rivaux ? Paré à l’abordage !
Je vous conseille Derrière le rideau , L’Évasion d’Alcatraz et Pirates Vs Pirates : L’île Au Trésor.

Decktective
De Silvano Sorrentino et Martino Chiacchiera chez Super Meeple
Jeux d’enquête vraiment intelligent. un décors 3D avec des cartes, une enquête avec des rebondissement atout au long de l’enquête, la scène du crime évoluera, il faudra utiliser ces yeux et son cerveau.
Le jeu est simple, chaque carte a une valeur, pour la poser il faut que cette valeur soit égale ou supérieur au nombre de carte mmis à la poubelle. Il faudra donc faire des choix sur les indices que vous garderez pour vous et sur ce que vous dévoilerez. C’est fluide, fin et malin.
Il y en 5 scénarii pour l’instant, le premier et le dernier semble les meilleurs : Le Sang de la Rose et On ne triche pas avec la mort
Unlock!
de Cyril Demaeg chez Space Cowboys
de 1 à 6 cerveaux de 10 ans pour 180 mn de réflexions intensives !
Evidemment c’est un incontournable de l’escape game. Le smartphone est obligatoire et prend plus de place au fur a mesure des sorties, mais c’est fluide, beau,, malin et toujours renouvelé. Il faut y avoir jouer.
Il y a dans chaque boites 3 scenarii dans des ambiances différentes avec des difficulté différentes.
Merci à Scooby pour son aide !








![Avis] Unlock ! - Space Cowboys - Jeu de Société - Allo Escape](https://www.lencephalo.com/wp-content/uploads/2020/11/image-9.jpeg)