Déduction

8.5

Amarok : gagne, et deviens aveugle

Chez Subverti, on a eu une idée aussi simple que vicieuse : plus tu gagnes, moins tu vois tes cartes. Vingt-deux cartes, deux forêts, un esprit-loup inuit, et cette sale manie qu’a le jeu de te bander les yeux pile au moment où tu touches la victoire. On a joué, on s’est fait avoir, on a recommencé ! Un loup…

9.5

Orapa Mine : la bataille navale façon optique !

De 2 à 5 mineurs · Dès 8 ans, casque non fourni · 20 minutes, migraine incluseCreusé par Junghee Choi et Wanjin Gill (qui a aussi pris les pinceaux) · Extrait par Miraludo Trouvez l’emplacement des diamants dans la mine d’Orapa Choisissez une personne pour être le présentateur du problème. Le présentateur sera le directeur de l’Orapamine, et les autres…

8

Medical Mysteries – Miami, à vous d’être Dr Maison

Après New York et son service d’urgences aussi stressant qu’addictif, IELLO remet le bistouri sur la table avec Miami. Même formule, même adrénaline… sauf que cette fois, deux patients peuvent débarquer en même temps. Autant dire que le tri des priorités devient un sport à part entière. Medical Mysteries Miami est signé Rebecca Bleau et Nicholas Cravotta, le duo américain…

8

Unlock! Short Adventures : La Voie du Sabre

de Cyril Demaeg chez Space Cowboysde 1 à 6 cerveaux de 10 ans pour 50mn de réflexions intensives ! 1214, Japon féodal. Vous incarnez une jeune samouraï en exil, prête à s’infiltrer pour affronter son passé et laver son honneur. Le Short Adventures le plus dépaysant de la gamme tient dans un étui de poche et une trentaine de minutes…

9

Mozaïk s’illustre !

Quatre-vingt-neuf cartes, trente-trois illustrateurs, et la promesse d’un patchwork visuel.Blam! et Léo Baynaud misent tout sur l’association d’idées : une image, un mot, et la conviction que ton cerveau saura les recoller ensemble mieux que ton voisin. Reste à savoir si Mozaïk s’illustre par sa trouvaille ou s’illustre tout court, BLAM!, ça commence à devenir une habitude sur l’Encéphalo. Après…

8

Trucs en Stock : t’auras besoin de plus que de la venn

Un diagramme de Venn au milieu de la table, trois anneaux, et un type qui sait un truc que tu ne sais pas. Voilà le principe de Trucs en Stock, signé Peter C. Hayward chez Matagot/AllPlay : deviner des règles secrètes en posant des cartes, sans jamais vraiment savoir si tu raisonnes ou si tu improvises. Spoiler : au début,…

8

Backstories – Les Noces d’Émeraude

Jules Messaud, Anthony Perone, Benoit Bannier, Nicolas Fuchs / La Boîte de Jeu1 à 6 joueurs • 12 ans • 60 min Backstories est un jeu d’aventure qui fonctionne à la manière d’un “point & click”. Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc …) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de…

7

Les Secrets de Warden Keene

De Paolo Mori & Silvano Sorrentino chez Bombyx Pour 1 à 4 joueurs, mais 2 c’est bien pour des croques morts de 10 ans pour des parties de 20 min qui sentent le sapin Les Secrets de Warden Keene: résolvez les énigmes du cimetière de Spoon River, comme l’a fait le directeur Keene avant vous !1925. Un cimetière sur une…

9

Got Five!

De Yoann Levet chez Blue OrangePour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, pour des parties de 15 mn Cinq numéros vous soutiennent. Utilisez votre logique pour deviner leurs valeurs !Choisissez un numéroDemandez à vos adversaires un indiceFaites les bonnes déductionsVous pensez connaître vos 5 numéros ? Got Five ! est un jeu de logique et de déduction où les…