Le mot “hutan” vient du malais et de l’indonésien, et il signifie tout simplement “forêt”, plus précisément forêt tropicale ou jungle.
Le terme est utilisé dans des pays comme l’Indonésie, la Malaisie et Brunei, où les hutan hujan tropika (forêts tropicales humides) couvrent de vastes zones.
Ce sont des écosystèmes riches, souvent parmi les plus biodiversifiés du monde, mais aussi parmi les plus menacés par la déforestation.

Dans Hutan, tous les joueurs ont leur propre parcelle de forêt tropicale où ils plantent des fleurs qui, avec le temps, deviennent des arbres. Lorsqu’un habitat est créé, un animal emblématique de la forêt arrive.
Après 9 manches, le joueur qui a fait pousser la plus belle forêt tropicale et attiré le plus d’animaux marque le plus de points et remporte la partie.

Et dans le détail ?
Chaque joueur reçoit 4 tuiles Forêt Tropicale pour former sa grille personnelle.
Une rivière de cartes Fleurs est disposée au centre de la table.
Les cartes Écosystème sont mises de côté pour les modes Avancé et Solo.
La partie se joue donc en 9 manches. À chaque manche, les joueurs effectuent les actions suivantes :
Choisir une carte Fleur : À tour de rôle, chaque joueur sélectionne une carte Fleur parmi celles disponibles dans la rivière centrale.
Planter la Fleur : les fleurs sont placées de façon adjacentes sur la grille personnelle du joueur.
Faire pousser un Arbre : Si deux Fleurs de la même couleur sont superposées, elles se transforment en un Arbre.
Attirer un Animal : Lorsqu’un habitat spécifique est créé, c’est a dire, uniquement des arbres de même couleur , un Animal correspondant peut être attiré dans la forêt du joueur.
Après 9 manches, les joueurs procèdent au décompte des points :
Points pour les Arbres : Chaque Arbre rapporte 2 points.
Points pour les Animaux : Chaque Animal attiré rapporte des points, selon la taille de leur habitat.
Bonus d’Écosystème : Dans les modes Avancé et Solo, des objectifs supplémentaires peuvent rapporter des points bonus.
On perd des points si les habitats sont hétérogène ou incomplets, et ça c’est dur !
Le joueur ayant le total de points le plus élevé remporte la partie.
Hutan est un jeu de pose et de majorité dans lequel les joueurs cultivent une forêt tropicale. Le gameplay repose sur un cycle limpide : planter des fleurs → faire pousser des arbres → attirer des animaux. La grille de jeu est modeste (4 tuiles modulables), mais chaque placement compte. Le cœur du jeu, c’est l’optimisation des zones et la réalisation de conditions spécifiques.
Il offre un bon mélange de réflexion, anticipation, et satisfaction immédiate. Accessible dès 8 ans, il fonctionne très bien en famille ou entre joueurs occasionnels. Le matériel est magnifique, porté par les illustrations de Vincent Dutrait. Les arbres en 3D et les animaux meeples donnent une vraie identité visuelle au jeu. Le rythme est fluide, les tours rapides, et les règles simples à assimiler.
En solo, le défi est agréable même si la rejouabilité reste limitée sans le mode avancé. Le mode Écosystème ajoute des objectifs variés qui prolongent la durée de vie. Certains regretteront une mécanique de pose/adjacence déjà vue mille fois mais il maîtrise parfaitement ce qu’il propose.
Les joueurs experts risquent d’en faire vite le tour sans y trouver assez de profondeur. En revanche, il brille comme jeu passerelle ou apéritif ludique. L’interaction est indirecte mais présente via le choix des cartes du marché. Un bon tempo, une belle accessibilité, et des sensations positives dès la première partie.
En bref : joli, futé, équilibré, idéal pour souffler entre deux jeux experts.
✅ Points forts | ❌ Points faibles |
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Superbes illustrations de Vincent Dutrait, matériel séduisant (arbres 3D, meeples) | Peu d’interaction directe entre les joueurs |
Règles simples, accessibles dès 8 ans | Thème et mécaniques déjà vus dans d’autres jeux nature |
Partie fluide, durée contenue (30–45 min) | Risque de redondance sans le mode avancé |
Bon équilibre entre hasard et stratégie légère | Objectifs parfois trop similaires d’une partie à l’autre |
Très bon jeu passerelle entre jeu familial et jeu plus tactique |
Hutan
🧑🎨 Auteurs | Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pedersen |
🎨 Illustrations | Vincent Dutrait |
🏢 Éditeur / Distributeur | Lucky Duck Games |
💰 Prix | 30 € |
👥 Nombre de joueurs | 1 à 4 joueurs |
🎂 Âge recommandé | 8 ans et + |
⏱️ Durée d’une partie | 30 à 45 minutes |
🧠 Type de jeu | Jeu de collection et placement, familial + |
🌀 Mécanique principale | Placement adjacent, zones, majorité |
⚖️ Équilibre hasard/contrôle | Modéré – hasard contrebalancé par l’anticipation |
🧩 Complexité | Faible à moyenne – accessible mais subtile |
🧭 Rejouabilité | Bonne avec les objectifs Écosystème, limitée sinon |
📣 Interaction | Faible à moyenne – surtout via la rivière commune |
🍃 Thème | Forêt tropicale, écologie douce |