arraché à l’éditeur

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To Me… Or Not To Me?

Un jeu de mots coopératif où chacun ignore le sien. Les indices s’accumulent, les regards se croisent, et la question revient en boucle : cet indice, c’est pour moi ou pas pour moi ? Bankiiiz Editions, c’est une petite maison lyonnaise fondée en 2014, spécialisée dans les jeux familiaux malins. À leur actif : Temple Code, Trait Cool, Color Words,…

8

Chouineurs : qui pleure gagne

Encore un jeu de plis. Je vous entends soupirer d’ici. Moi aussi. Sauf que celui-ci part d’un constat universel : autour d’une table, on râle. Alors autant que ça rapporte. Dans Chouineurs, poser la plus petite carte donne le droit de geindre, et geindre donne des points. Un programme honnête. Reste à voir si le jeu l’est aussi. Frédéric Vuagnat,…

8.5

Navoria : un jeton, deux vies ou le génie discret de Meng Chunlin

Il y a des jeux qui se révèlent dans leur complexité. Navoria, lui, se révèle dans son économie : trois manches, un jeton, deux vies. Créé et illustré par le quasi-inconnu Meng Chunlin, ce jeu d’une élégance formelle troublante pose une seule question : cette beauté pastel et fantasmatique recouvre-t-elle un vide ou un dessein ? Sylex n’est pas un…

8.5

Etherstone : un jeu de stratégie profond entre dés et combos

Dans Etherstone, chaque choix compte. Entre gestion de ressources, draft de cartes et combinaisons stratégiques, ce jeu plonge les joueurs dans un univers où anticipation et optimisation sont essentielles pour l’emporter. Accessible mais exigeant, il propose des parties intenses où la moindre décision peut faire basculer la victoire. Thundergryph Games est un éditeur italien reconnu pour ses jeux de société…

8

Chandigarh

Sous ses airs sages et presque austères, Chandigarh cache un jeu bien plus exigeant qu’il n’y paraît. Entre optimisation, anticipation et petites frustrations bien placées, il te propose de construire une ville… tout en déconstruisant doucement tes certitudes de joueur. Avant d’être un jeu, Chandigarh est une ville bien réelle, née dans les années 1950 en Inde. Pensée par Le…

7.5

TEHAVI, plus haut n’est pas toujours mieux

Tehavi cache une mécanique d’enchère fine et cruelle.Ici, gagner ne consiste pas à jouer plus fort que les autres… mais à jouer juste assez.A noter que c’est le premier jeu de Aries Studios, alors bienvenue à eux ! Dans ce jeu de cartes familial et rapide d’enchères simultanées au thème relaxant ; les auteurs nous transportent au cœur des iles…

8.5

Ziggurat

Une ziggourat perdue, des esprits de feu, un dragon qui ferait presque regretter d’avoir quitté le canapé. Avec Ziggurat, Rob Daviau et Matt Leacock ( oui, les papas du legacy moderne ) descendent de leur piédestal expert pour s’adresser aux familles. Six chapitres, des choix qui laissent des traces, et une promesse : prouver que l’aventure évolutive n’est pas réservée…

8.5

Toy Battle : La stratégie en carton

Toy Battle est un duel tactique rapide où des petites troupes de jouets se disputent la victoire sur des plateaux variés, de la jungle au château en passant par l’espace.Les règles sont limpides et se maîtrisent en moins de 5 minutes, mais chaque pose peut être un coup de génie… ou de frustration pure.Le but ? Soit capturer le quartier…

7.5

7 Wonders Dice : secouer, cocher, recommencer

On a tous connu ce moment : « J’adore 7 Wonders, mais là, 45 minutes, expliquer le draft, gérer les voisins… bof. »Repos Production a manifestement entendu ce soupir collectif et a décidé de secouer la licence, littéralement. Résultat : 7 Wonders Dice, une version dés + crayons effaçables, pensée pour jouer vite, tous ensemble, sans passer par la case…

7

Le Bon, la Chèvre et le Truand : Quand une chèvre flingue votre stratégie

Dans cette bourgade perdue du Far West, on ne tire pas au revolver : on bluffe, on ment, on sourit trop fort.Le Bon, la Chèvre et le Truand transforme chaque échange en duel et chaque carte en menace voilée.Reste une question : saurez-vous éviter la chèvre… ou finirez-vous avec elle dans les bras ? Sergio Halaban s’est fait un nom…