Jeux de société

Tous les jeux de société passés, de près ou de loin, au travers les neurones des rédacteurs de L’Encéphalovore. Des Meeples, des cartes, des jetons et dés ont souffert pour en arriver là.

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Innovation

de Carl Chudyk chez IelloPour 2 à 4 civilisations de 14 ans pour 60 mn de développement ! De la Préhistoire à l’Ère Numérique, guidez votre civilisation jusqu’à son apogée ! Accumulez inventions et idées révolutionnaires pour vous développer et éclipser les autres joueurs. Tactique, opportunisme et audace seront les clefs de votre victoire ! Innovation est un Jeu de…

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Zéro À 100

de Antonin Boccara chez Le Scorpion MasquéPour 2 à 10 experts de 12 ans pour 30 mn de questions ! Découvrez le jeu Zéro à 100, un jeu de connaissances pour celles et ceux qui n’en ont pas ! La réponse à chaque question se situe entre 0 et 100 ! Pour gagner à zéro à 100, il n’est pas…

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Turing Machine

de Fabien Gridel et Yoann Levet chez Le Scorpion MasquéPour 1 à 4 casseurs de codes de 12 ans pour 30 mn de déductions ! “Les codes sont des puzzles. Un jeu, comme n’importe quel autre jeu.” – Alan Turing dans The Imitation Game Turing Machine est un jeu de déduction compétitif unique en son genre.Retrouvez le code secret à…

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Mille Fiori : Les Splendeurs De La Lagune

de Reiner Knizia Chez SchmidtPour 2 à 4 artisans verriers de 10 ans pour 70 mn de gestion ! La fabrication du verre est un des secrets les mieux gardés de la lagune depuis la nuit des temps. À l’origine, les fours des verriers étaient délocalisés sur une île voisine uniquement pour se protéger contre les incendies. Mais, peu de…

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Aetherya

de François Bachelart chez Nostromo EditionsPour 1 à 4 peuples de 10 ans pour 20 mn de cohabitation ! Humains, Elfes, Nains, Gobelins et Dragons risquent de ne pas faire bon ménage dans Aetherya et votre royaume a urgemment besoin de vous pour continuer à écrire son récit légendaire et ne pas être mené à sa perte.Explorez des contrées inconnues…

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Gigamons

de Johann Roussel et Karim Aouidad chez Studio HPour 2 à 4 Elémages de 5 ans pour 15 mn d’invocation ! C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons.Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures…

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Paléo

De Peter Rustemeyer chez Z-Man GamesPour 2 à 4 tribus de 10 ans pour 60 mn de peintures rupestres ! Coopérez pour survivre !Au début de l’Âge de Pierre, bien avant que l’Humanité ne se sédentarise, chaque journée était un défi à relever. Trouver de la nourriture n’était pas une tâche facile et de nombreux dangers se cachaient au cœur…

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So Clover!

Avec So Clover!, inscrivez secrètement un indice pour chaque duo de mots-clés. Ensemble, les autres joueurs retrouveront-ils vos mots clés ?So Clover! est un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées créé par François Romain. Avec 880 mots-clés dans le jeu, So Clover! est le jeu idéal à sortir entre amis ou en famille.Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers…

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Barrage

de Simone Luciani et Tommaso Battista chez Intrafin GamesPour 1 à 4 sociétés de 14 ans pour 120 mn de construction ! Et c’est ainsi que commence la révolution de l’eau … Nous sommes en 1922. Les canons de la Grande Guerre se sont tus, il y a de cela quatre années, et le monde se reconstruit, renaissant de ses…

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Kitara

de Eric B. Vogel chez IELLOPour 2 à 4 dynasties de 10 ans pour 40 mn d’invasion ! En Afrique, le vent venu du désert trouve parfois des voyageurs égarés sur les terres des Grands Lacs. Il murmure alors à leurs oreilles le souvenir de l’Empire de lumière, les légendes de Kitara.Il y a mille ans de cela, l’Empire Kitara…