de Glenn Drover chez Sylex
Pour 1 à 6 civilisateurs de 14 ans pour 120 à 150 minutes d’expansion éclairée
Prenez en main et faites évoluer une ancienne civilisation depuis ses origines !
Mosaic est un jeu de sélection d’actions. À votre tour, vous effectuerez l’une des sept actions disponibles et acquerrez les différentes composantes qui font une civilisation, telles la science, l’économie, la culture, etc…
L’acquisition de composants est importante pour créer la mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme conditions préalables pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour l’attribution de points. En outre, en vous spécialisant dans un ou plusieurs composants de civilisation, vous pouvez prétendre à un “âge d’or” de ce type.
Au fur et à mesure que la partie avance et que votre civilisation se développe, des cartes de score sont progressivement révélées à partir des quatre paquets. Chaque fois qu’une carte de score est révélée, votre Civilisation marque un point pour chaque région que vous dominez avec vos villes et vos unités militaires. Après la révélation de la troisième carte de score, il y a un dernier tour et le jeu se termine.
Vous marquerez alors des points pour vos villes et villages, vos merveilles, vos projets et vos âges d’or, ainsi que pour toutes vos cartes qui marquent des points pour vos composants uniques de civilisation.

Mosaic réussit ce que peu de jeux de civilisation osent tenter : offrir une expérience riche, fluide et accessible, sans sacrifier la profondeur. Les tours s’enchaînent avec une clarté et une simplicité surprenantes. Pas besoin de relire trois fois les règles entre chaque action : tout est logique, immédiat.
Le rythme soutenu et les choix constants rendent la partie plaisante du début à la fin. Même à quatre ou cinq, l’attente entre les tours reste raisonnable. En 2h30, on vit une montée en puissance cohérente, des dilemmes intéressants, et une vraie sensation de développement. C’est long sur le papier, mais rapide dans les sensations.
Malgré quelques petits bémols (mise en place dense, effets passifs à surveiller), le tout forme une proposition solide, bien équilibrée. L’interaction se joue plus sur les majorités que sur l’affrontement, ce qui favorise un jeu tendu sans être conflictuel.
Mosaic n’est pas un jeu révolutionnaire, mais il coche toutes les bonnes cases pour qui cherche un jeu de civilisation moderne, fluide et satisfaisant. Un vrai coup de cœur pour beaucoup — et à juste titre.