Jeu de cartes de collection opportuniste pour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, qui se joue en environ 20 minutes, créé par Johannes Goupy et Théo Rivière et édité par Funnyfox,
Vous faites naufrage sur une île volcanique mystérieuse et déserte. Dans le sillage d’une tempête, vous tombez sur un sous-marin échoué et abandonné : Le Nautilus. Vous devez l’explorer de fond en comble, et devrez collecter un maximum d’objets pour assurer votre survie, réparer le sous-marin et quitter l’île avant les autres naufragés.
Pendant leur tour, les joueurs déplacent leur marqueur Naufragés dans une colonne et choisissent ensuite de collecter des cartes objets de la colonne ou de poser des cartes de leur main pour commencer une collection. Le stockage d’objets permet aux joueurs de réclamer des jetons de bonus et/ou de hublot avant leurs adversaires et d’obtenir des points de victoire.
Lorsqu’une colonne est vide, le jeu se termine. Le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie.

J’ai trouvé Nautilus Island plutôt sympa. Les parties sont rapides, les choix sont clairs, et le jeu fait exactement ce qu’il promet : une collection maligne, un peu de tension et quelques petits coups d’opportunité bien sentis.
Cela dit, une fois les mécaniques assimilées, on en fait peut-être assez vite le tour. Le jeu reste agréable à sortir, notamment en famille ou avec des joueurs occasionnels, mais il ne renouvelle pas énormément les sensations d’une partie à l’autre.
Un bon jeu léger, efficace et bien édité, sans prétention, qui remplit parfaitement son rôle… mais qui ne cherchera pas à te retenir des dizaines de parties.

