Inventer une histoire en quelques secondes, faire deviner des mots sans jamais les prononcer, et espérer que les autres pensent comme vous. Short Story transforme l’art du récit en exercice d’équilibriste ludique, où chaque phrase compte et où l’imagination est votre seule véritable arme.
MJ Games est un éditeur orienté vers des jeux accessibles et immédiatement jouables, souvent basés sur la logique, la déduction et l’interaction.
Sur L’Encéphalovore, nous avons déjà chroniqué Numbers Up et D Code, deux titres représentatifs de leur ligne éditoriale.

Dans Short Story retrouvez les mots clés de l’histoire imaginée par le narrateur !
Short Story est le jeu d’ambiance parfait pour animer vos soirées en famille ou entre amis ! Chaque joueur devient tour à tour narrateur, et l’objectif est simple : retrouver le plus vite possible les mots-clés cachés dans son histoire. 100 illustrations sont disposées au centre du jeu. Le narrateur pioche 3 cartes secrètes correspondant à 3 images. Il invente alors une histoire ultra-courte, en suggérant les mots des cartes… sans jamais les dire directement !
À chaque manche, un joueur endosse le rôle de narrateur et pioche secrètement un certain nombre de cartes illustrées.
À partir de ces cartes, il doit improviser une histoire très courte, en suggérant les idées, situations ou objets représentés, sans jamais citer explicitement les mots correspondants.
Pendant le récit, les autres joueurs écoutent attentivement et tentent d’identifier quelles cartes sont utilisées, en se basant uniquement sur les éléments narratifs proposés.
Une fois les choix révélés, des points sont attribués à la fois pour les bonnes déductions et pour la capacité du narrateur à se faire comprendre sans être trop évident.
Le cœur du jeu repose ainsi sur un équilibre délicat entre clarté, interprétation et créativité, où chaque mot prononcé peut aider… ou induire en erreur.
La mécanique centrale de Short Story repose sur une narration contrainte : faire deviner sans jamais nommer.
Ce principe oblige le narrateur à contourner le langage direct, à choisir ses images mentales et à anticiper la manière dont les autres joueurs interprètent son discours.
Le jeu introduit aussi une vraie lecture de table : une même histoire ne fonctionnera pas de la même façon selon les références, l’imagination ou la logique des joueurs autour de la table.
Enfin, Short Story joue en permanence sur un fil tendu entre trop de précision (qui rend la déduction triviale) et trop d’ambiguïté (qui fait perdre tout repère). Evidemment, tout cela nous fait penser à Dixit.

Un jeu rapide, fun et accessible à tous, où l’imagination et la vivacité sont vos meilleurs alliés !
Short Story est un jeu très familial, accessible et bienveillant, qui fonctionne d’autant mieux quand la table se remplit.
Plus les joueurs sont nombreux, plus les histoires peuvent se complexifier, se croiser et devenir volontairement capillotractées, pour le plus grand plaisir de la table.
C’est justement dans ces récits tirés par les cheveux que le jeu révèle son potentiel comique : les interprétations s’emballent, les déductions partent dans tous les sens et les échanges deviennent franchement drôles.
Un jeu qui gagne clairement à être joué à plusieurs, et avec des joueurs prêts à lâcher prise.
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| Très accessible, familial | Dépend fortement du groupe |
| Encourage la créativité et l’oralité | Moins efficace avec des joueurs réservés |
| De plus en plus drôle à plusieurs |
Short Story
| Élément | Donnée |
|---|---|
| Titre | Short Story |
| Auteurs | Valéry Fourcade, Jean-Philippe Mars (MyLudo) |
| Illustrations | Léa Wojcik, Carol Ann Robillard (MyLudo) |
| Éditeur | MJ Games |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Âge conseillé | Dès 10 ans |
| Durée d’une partie | Environ 20 à 30 minutes |
| Prix | 23 € |

