Fabien Gridel
On commence à bien connaitre Fabien Gribel, nous l’avions longuement interviewé l’année dernière. On le connait pour ses créations ludiques, telles que Turing Machine et Path of Civilization, qui témoignent de son intérêt pour les mécaniques de jeu innovantes et engageantes.
L’éditeur Zacatrus est une entreprise espagnole fondée en 2011, spécialisée dans l’édition et la distribution de jeux de société. Son siège est situé à Madrid, et elle dispose de plusieurs boutiques physiques en Espagne, notamment à Barcelone, Madrid, Séville, Valence, Valladolid, Vitoria et Saragosse. Zacatrus est connu notamment pour Kryptex et Zoogitives.

Deux joueurs. Un fil de temps étiré à craquer.
TimemiT te balance dans une course au bord du gouffre : tu avances carte après carte, tu résistes, tu paries, tu t’effondres.
À chaque tour, tu révèles une carte. Peut-être que ça passe. Peut-être que ça casse. Trois fois le même symbole et c’est la claque cosmique : paradoxe.
Tu es Nora, l’ingénieure qui veut sauver le futur.
Tu es Aron, l’IA qui veut tout brûler.
Comment ça se joue ?
Deux vaisseaux dans le couloir du temps.
Deux joueurs, une ligne droite piégée à chaque mètre.
Phase 1 : Combat
Tu tires des cartes depuis ton deck., Chaque carte montre un symbole. Si tu tires trois fois le même symbole : crash. Paradoxe. T’es mal. Tu peux t’arrêter à tout moment pour sécuriser ce que tu as déjà tiré.
Avec ce que tu as révélé sans exploser, tu avances ton pion sur la piste temporelle.
Phase 2 : Enchère
chaque joueur mise sur des cartes Pouvoir ces cartes Chronos.
La mise est secrète. Lors de la révélation, le plus offrant remporte la carte… le gagnant dépense ses Kronos.
C’est un jeu de bluff, de tension, de timing. On peut récupérer ces kronos mais avec un malus.
Gagner ?
C’est le premier arrivé au bout du couloir temporel.
Ou le survivant si ton rival se fait pulvériser par un paradoxe.

Parce que le temps n’attend pas. Mais toi non plus.
TimemiT est une superbe surprise. Dans un format compact, il propose un duel extrêmement intense et rapide.
Le deckbuilding est simple mais authentique : on construit son jeu à partir de ses choix, avec la possibilité de supprimer des cartes pour affiner sa stratégie — un détail précieux dans ce format.
L’enchère à l’aveugle apporte une tension supplémentaire très bien trouvée, sans ralentir le rythme.
Les règles sont claires et vite assimilées, permettant de se lancer après quelques minutes d’explication.
Le matériel est de bonne qualité : cartes solides, icônes lisibles, design rétro évoquant les grandes heures des années 80.
La complexité est très bien dosée : facile d’accès mais avec une belle profondeur tactique pour qui veut optimiser son deck et maîtriser le risque.
La rejouabilité est excellente grâce aux choix constants et à la confrontation directe.
L’équilibrage entre Nora et Aron est bien pensé.
Au final, TimemiT est un duel nerveux, tendu, rapide, avec une forte identité visuelle.
✅ Points forts | ⚠️ Points faibles |
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• Visuels rétro de qualité, hommage réussi | • Uniquement jouable à 2 joueurs |
• Vrai deckbuilding, épuré mais malin | • les voyages dans le temps ne parle pas à tout le monde |
• Enchères à l’aveugle bien intégrées | |
• Très bonne rejouabilité, format rapide |
TIMEMIT
Caractéristique | Détail |
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Nombre de joueurs | 2 joueurs uniquement |
Durée d’une partie | Environ 30 minutes |
Âge recommandé | À partir de 10 ans |
Type de jeu | Duel, deckbuilding, enchères à l’aveugle |
Thème | Voyage temporel, science-fiction |
Complexité | Règles simples, profondeur tactique |
Éditeur | Zacatrus |
Auteur | Fabien Gridel |
Illustrateur | Juan Jimenez |
Prix conseillé | 18 € |