
Un jeu à choix simultanés est un type de jeu où tous les joueurs prennent leur décision en même temps, sans pouvoir voir les choix des autres joueurs. Chaque joueur doit anticiper les choix possibles des autres joueurs et choisir sa propre stratégie en conséquence.
Ce type de jeu met souvent l’accent sur la psychologie et la stratégie, car les joueurs doivent essayer de prévoir les intentions des autres joueurs et les influencer de manière à maximiser leurs propres chances de réussite.
Evidemment, ce genre de jeu à un niveau d’interaction très élevé et ça c’est top !
Raising Robots
De Brett Sobol & Seth Van Orden, chez Lucky Luck Games
1 à 6 joueurs • dès 14 ans • 90 min
Programmez vos robots en simultané avec vos voisins. On révèle, et bim : ça produit, ça s’améliore, ça construit.
Un excellent jeu d’anticipation et d’optimisation — et une vraie tension sur ce que les autres vont jouer.
Stonespine Architects
De Tim Armstrong, chez Thunderworks Games
1 à 5 joueurs • dès 12 ans • 45 min
Construire un donjon, oui. Le faire en même temps que les autres, c’est mieux. Ici, chacun sélectionne ses tuiles en simultané, et ça tourne vite.
Pas de temps mort, de la projection, et une belle courbe de progression.
Vaalbara
De Olivier Cipière, chez Studio H
3 à 5 joueurs • dès 10 ans • 20-30 min
Petite pépite de simultanéité : on choisit en secret sa carte, tout le monde révèle en même temps.
Bluff, lecture du jeu adverse, tempo : ça se joue autant sur la table que dans les têtes. Hyper rapide, hyper malin.
Nidavellir
De Serge Laget, chez GRRRE Games
2 à 5 joueurs • dès 10 ans • 45 min
Des enchères simultanées avec ce twist génial de pièces qui montent en puissance.
On parie en même temps pour les cartes, on croise les doigts, et on peste quand un autre vous passe devant. Une pure tension de timing.
Race for the Galaxy
De Thomas Lehmann, chez Rio Grande Games / Ystari
2 à 4 joueurs • dès 12 ans • 30-60 min
Le classique ultime : tout le monde choisit sa phase en simultané, ce qui crée une méta fabuleuse autour de ce que les autres vont déclencher ou pas.
Simultanéité + tempo + combo game = un bijou.
Paléo
De Peter Rustemeyer chez Z-Man Games
Pour 2 à 4 tribus de 10 ans pour 60 mn de peintures rupestres !
Paleo est un jeu d’aventure coopératif qui se déroule à l’âge de pierre, un jeu dans lequel les joueurs essaient de garder en vie les êtres humains dont ils ont la charge tout en accomplissant des missions. Parfois, il vous faut une fourrure, parfois une tente, mais ce sont toutes des quêtes mineures par rapport à votre objectif à long terme : peindre un mammouth laineux sur le mur afin que les humains sachent, des milliers d’années plus tard, que vous avez existé.
Room-25 Ultimate
de François Rouzé chez Matagot
Pour 1 à 8 candidats de 10 ans pour 30 mn de survie !
On est clairement dans le film Cube, si vous ne connaissez pas, foncez le voir !
Room 25 Ultimate est un excellent jeu de plateau, on adore. Les règles sont simples. Vous pouvez jouer en coopération, soit en mode suspicion avec des rôles cachés.
Le matériel est vraiment chouette et avec la multitude de tuiles Salle, il a une rejouabilité de fou.
Ses mécaniques sont simples à appréhender. La planification est le centre du jeu et évidemment, jamais rien ne se passe comme prévu.
Hautement interactif et immersif, ultra fun et simple à jouer, Room 25 est clairement un indispensables, surtout si vous y jouez à plus de 5 !
Turing Machine
de Fabien Gridel et Yoann Levet chez Le Scorpion Masqué
Pour 1 à 4 casseurs de codes de 12 ans pour 30 mn de déductions !
L’idée est géniale et super bien réalisée.
C’est évident que ça ne va pas plaire à tout le monde, c’est une énigme ou les cartes ont besoin de bien être comprises.
Vous allez cogité et même peut être vous agacer en voyant les autres satisfaits. Mais le jeu est tellement génial…
7 Wonders
De Antoine Bauza chez Repos Production
Pour 3 à 7 joueurs de 10 ans pour des parties de 30 mn
Dans 7 Wonders, vous êtes à la tête de l’une des sept grandes cités du monde antique. Votre but est de faire prospérer votre ville pour la rendre plus influente que celles de vos adversaires. Le futur des cités légendaires comme Babylone, Éphèse ou encore Rhodes dépend de vos talents de gestionnaire. Pour inscrire votre cité dans l’Histoire, vous devrez agir dans différents secteurs de développement. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez aux progrès scientifiques, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l’histoire des civilisations en bâtissant une merveille monumentale;
Crossing
De Yoshiteru Shinohara chez Asmodée
Pour 3 à 6 joueurs de 6 ans pour une durée de 15 mn
Dans le royaume de Spamootail vivent en parfaite harmonie des humains, des lutins, des gobelins, des elfes, des nains et des fées.
La vie est belle et simple dans ce royaume. Mais, le jour du solstice d’été, chaque peuple envoie un de ses habitants dans la petite ville de Crossing.
Lors du solstice, en effet, des pierres de vie apparaissent sur les champignons géants qui entourent Crossing. Il se trouve que ces pierres sont des pierres précieuses, alors le partage n’est pas facile !
Tous les coups sont permis, y compris chaparder les pierres récoltées par les autres joueurs, alors restez vigilants…