L’avis de Brian

7

Galactic Cruise – Club Med en orbite

Par Yuma Mero & Joseph Zeng chez Super Meeple (les champions des boîtes qui pèsent un âne mort).1–4 joueurs · 90–150 min · dès 14 ans. Bonjour et bienvenue sur Galactic Cruise. Ici, nous offrons à nos clients quelque chose de spécial : le confort d’une croisière de luxe avec l’innovation du voyage spatial. En tant que première entreprise à…

9

Dune : Insurrection, la même chose … en mieux.

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

6.5

Heroes of Might & Magic III – L’épopée qui déborde de la table

Par Kamil Białkowski & Jakub S. Olekszyk chez Archon Studio.Pour 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, pour 90 à 180 minutes d’exploration, d’optimisation et de bastons tactiques. Serez-vous aux côtés de la reine Catherine Ironfist pour vaincre le chaos qui rôde ? Aidez-vous la Mutare, avide de pouvoir, à réaliser ses plans et à la transformer en…

9

Take Time, The Mind en beaucoup mieux

De Alexi Piovesan & Julien Prothière, édité par Libellud.Pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, parties d’environ 30 minutes. Le temps vous met à l’épreuve — serez-vous à la hauteur ? Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée. Take Time est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure hors du commun, où…

8

Blood Rage – Le goût du sang et du draft

De Eric M. Lang, illustré par Adrian Smith, édité par Edge.Pour 2 à 4 joueurs (5 avec extension), dès 14 ans, pour 60 à 90 minutes de conquête viking. Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse.Tandis que le…

8

Présages – Le futur se joue à une carte

De Maxime Rambourg chez Spiral ÉditionsPour 4 à 6 joueurs, dès 8 ans, pour des parties de 25 minutes environ. Vous avez trouvé une mystérieuse boîte remplie de cartes étranges. En essayant de déchiffrer leur signification, vous réalisez vite que vous ne pourrez pas y parvenir sans aide. Entouré de vos amis, vous commencez à percer leur secret : bien…

7

Daydream – Les chiffres dans les nuages

De Benoît Turpin et Anthony Perone, illustré par Memé Candia, édité par Disto Studio.Pour 1 à 5 rêveurs, dès 8 ans, pour 30 minutes de douce rêverie. Pour remporter la partie vous devez dessiner le plus d’objets sur l’étagère. Pour cela, remplissez vos grilles de nuages simultanément à l’aide des chiffres indiqués par les dés. Faites les bons choix pour…

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Aquarush : Plouf ou encore

Auteur : Tobia Botta • 2–4 joueurs • 6+ • 10–15 min • Éditeur : DjecoJeu de cartes familial basé sur le stop-ou-encore et la prise de risque. Prenez la vague au bon moment… mais attention à ne pas vous faire doubler ! Un défi stratégique et rapide pour toute la famille.Timing et stratégie : prenez les cartes au bon…

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Wonderland’s War – Bag-building sous acide

De Tim Eisner, Ben Eisner & Ian Moss chez Lucky Duck GamesPour 2 à 5 joueurs de 14 ans et plus, pour 120 à 180 minutes de bag-building et de baston. Avec Wonderland’s War, plongez au pays des Merveilles, là où la folie s’est emparée des habitants et où la guerre est arrivée. Retrouvez Alice et tous les personnages de…

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Agent Avenue – L’espion qui pioche

De Laura & Christian Kudahl, illustré par Fanny-Pastor Berlie chez IELLO.Pour 2 à 4 espions de 8 ans et +, pour des parties rapides de 15 minutes de bluff et de filature. Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie. Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant…