L’avis de Brian

7

Emblèmes

De Adrien Bonnard & Romaric Galonnier, édité par Savana.3 à 5 joueurs, dès 10 ans, pour des parties rapides de 15 à 30 minutes. Dans le jeu Emblèmes, le roi est mort sans héritier et le royaume est en ébullition. Chaque joueur incarne une famille ambitieuse, prête à tout pour asseoir son influence sur trois lieux stratégiques : le Château,…

7.5

Corgi Chien Agile

Jeu de logique solo, édité par SmartGames, dès 7 ans, avec 60 défis progressifs. Faites découvrir à votre Corgi les joies du parcours d’agilité ! Corgi chien agile est un jeu dans lequel vous créerez des parcours d’obstacles que votre chien devra franchir afin de remporter le concours. J’adore la collection SmartGames : elle est fiable, ludique et toujours agréable…

8.5

Medical Mysteries – New York Service D’Urgences

De Rebecca Bleau et Nicholas Cravotta, édité par IELLO — jeu d’enquête médicale coopératif pour 1 à 4 joueurs, dès 12 ans. La vie des patients est entre vos mains ! La course contre la montre s’engage : incarnez des médecins urgentistes et tentez de comprendre de quels maux mystérieux souffrent vos malades. Auscultez, examinez, diagnostiquez et agissez… pour les…

9

Hantise – Il y a quelqu’un dans le silence

De Marc-Antoine Doyon et Damien Falkouska, édité par Grrre Games.Pour 6 à 12 joueurs, dès 14 ans, pour des parties d’environ 30 minutes dans le noir, à la lumière de vos lampes Dans le jeu coopératif Hantise, une personne tiendra le rôle du Maître de Cérémonie et les autres seront des médiums. Plongés dans l’Obscurité, à la seule lumière de…

7

Galactic Cruise – Club Med en orbite

Par Yuma Mero & Joseph Zeng chez Super Meeple (les champions des boîtes qui pèsent un âne mort).1–4 joueurs · 90–150 min · dès 14 ans. Bonjour et bienvenue sur Galactic Cruise. Ici, nous offrons à nos clients quelque chose de spécial : le confort d’une croisière de luxe avec l’innovation du voyage spatial. En tant que première entreprise à…

9

Dune : Insurrection, la même chose … en mieux.

De Paul Dennen chez Lucky Duck GamesPour 1 à 6 joueurs, dès 13 ans, pour environ 60-120 minutes Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l’Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen. Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad’Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les…

6.5

Heroes of Might & Magic III – L’épopée qui déborde de la table

Par Kamil Białkowski & Jakub S. Olekszyk chez Archon Studio.Pour 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, pour 90 à 180 minutes d’exploration, d’optimisation et de bastons tactiques. Serez-vous aux côtés de la reine Catherine Ironfist pour vaincre le chaos qui rôde ? Aidez-vous la Mutare, avide de pouvoir, à réaliser ses plans et à la transformer en…

9

Take Time, The Mind en beaucoup mieux

De Alexi Piovesan & Julien Prothière, édité par Libellud.Pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, parties d’environ 30 minutes. Le temps vous met à l’épreuve — serez-vous à la hauteur ? Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée. Take Time est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure hors du commun, où…

8

Blood Rage – Le goût du sang et du draft

De Eric M. Lang, illustré par Adrian Smith, édité par Edge.Pour 2 à 4 joueurs (5 avec extension), dès 14 ans, pour 60 à 90 minutes de conquête viking. Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse.Tandis que le…

8

Présages – Le futur se joue à une carte

De Maxime Rambourg chez Spiral ÉditionsPour 4 à 6 joueurs, dès 8 ans, pour des parties de 25 minutes environ. Vous avez trouvé une mystérieuse boîte remplie de cartes étranges. En essayant de déchiffrer leur signification, vous réalisez vite que vous ne pourrez pas y parvenir sans aide. Entouré de vos amis, vous commencez à percer leur secret : bien…