Laurent Escoffier & Charles Chevallier / Gigamic
2 à 4 joueurs (recommandé à 2) • dès 10 ans • ~35 min
Looot, c’est un Viking qui pose ses gars à côté d’un pote ou d’un drakkar, choppe la ressource qui va avec, et grappille une maison, une tour de guet ou un château si les alignements sont bons. Le nerf du truc : combiner ses ressources entre plusieurs objectifs et plusieurs drakkars pour ne rien laisser sur le carreau.

Sur le papier, tout est là. Mécaniques propres, matériel soigné, plateau modulable qui donne vraiment envie de relancer une partie.
Sauf que dans les faits, Looot fait partie de ces jeux qu’on joue plus qu’on n’en profite. On optimise, on recompte, on soupèse le meilleur combo et on finit par calculer plutôt que s’amuser. Même sensation que sur Harmonies : un jeu bien fait, malin sur le papier, mais qui laisse le plaisir de côté au profit du tableur mental. On joue, mais on ne rigole pas.
Nommé au Spiel des Jahres 2025, ce qui prouve qu’un jury peut apprécier l’arithmétique !

