Medical Mysteries – New York Service D’Urgences

De Rebecca Bleau et Nicholas Cravotta, édité par IELLO — jeu d’enquête médicale coopératif pour 1 à 4 joueurs, dès 12 ans.

La vie des patients est entre vos mains ! La course contre la montre s’engage : incarnez des médecins urgentistes et tentez de comprendre de quels maux mystérieux souffrent vos malades. Auscultez, examinez, diagnostiquez et agissez… pour les aider à survivre à la nuit !

Chaque minute compte : la vie de vos patients est littéralement entre vos mains ! Survivront-ils à la nuit ? Vous voici confrontés à des énigmes médicales palpitantes… et votre perspicacité et votre capacité à collaborer décideront de la vie ou de la mort de vos patients. Chacun d’entre eux souffre d’une maladie mystérieuse : c’est VOTRE JOB de diagnostiquer et de traiter avant qu’il ne soit trop tard. Parviendrez-vous à leur sauver la vie ?

Medical Mysteries vous plonge dans la peau d’un médecin urgentiste, chargé de veiller à maintenir votre patient en vie. Découvrez 4 dossiers de patients auxquels vous devrez vous confronter, comme autant de situations désespérées. Chaque patient arrive aux urgences avec un problème médical inconnu que vous devrez identifier et traiter avant qu’il ne soit trop tard. A vous de faire face à cet incroyable défi et de gérer votre stress. Mais ne vous inquiétez pas : Medical Mysteries New-York vous propose également un tutoriel pour vous apprendre votre job. Vous ne pensiez tout de même pas qu’on allait vous laisser décider de la vie ou de la mort de patients sans formation préalable ! Quand vous vous sentirez prêts, ce sera à vous de traiter et diagnostiquer les 4 patients principaux. Chaque cas présente un niveau de difficulté variable, pour un challenge adapté à vos envies de jeu.

J’étais pourtant sur que c’était un Lupus !

Medical Mysteries – New York Service d’Urgences ne vous propose pas de résoudre un crime, mais d’éviter un décès.
Ici, pas de corde, pas de poison, pas de majordome louche : juste un patient (louche des fois), des symptômes, et une horloge qui vous regarde mal.
On s’installe, on ouvre la boîte, et très vite on se prend pour un urgentiste de série télé. Sauf que personne n’a le charisme de George Clooney (sauf Jude_Maw !) et que chaque décision coûte du temps. La mécanique est fluide, presque rassurante… jusqu’à ce qu’elle devienne volontairement frustrante.
On lit, beaucoup. On déduit, encore plus. On débat autour de la table avec ce ton grave qui dit : « Si on se plante, il y passe. » Les scénarios sont crédibles, réalistes, jamais absurdes. Pas de maladies sorties d’un chapeau, mais des cas qui sentent le vécu et la documentation sérieuse.
Et puis il se passe un truc étrange : c’est souvent plus drôle qu’une enquête policière. Parce qu’ici, on ne cherche pas “qui a fait le coup”, mais “comment réparer”. Le rapport médical final donne ce petit frisson satisfaisant du travail (à peu près) bien fait.

La boîte se vide vite, trop vite même. On sait que la rejouabilité est limitée, mais on s’en fiche (médicale) sur le moment. La seconde boite , Medical Mysteries – Miami est sortie le 31 octobre 2025.

Changer l’enquête, tendre le cerveau, frustrer juste ce qu’il faut… et prouver qu’un patient sur une civière peut être bien plus excitant qu’un cadavre dans un salon.

 
Score ludique 8.5

Un patient sur une civière peut être bien plus excitant qu’un cadavre dans un salon.

8.5
Rédigé par
Du rab de Dany Brian
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