Placement de tuiles

9

Rebirth

Auteur / Éditeur : Reiner Knizia édité par Lucky Duck Games2 à 4 joueurs • 10+ • 45–60 min parfait pour reconstruire… et refaire la partie direct ! Rebirth un jeu où vous reconstruisez d’anciennes terres dans un avenir luxuriant et plein d’espoir ! Après une série de catastrophes qui ont laissé la civilisation en ruine, les sociétés du monde…

8

Pirates en périls

De Thomas Planete chez LudenboisPour 2 à 4 moussaillons de 10 ans pour des parties de 45 mn Piraterie en avant, dans ce jeu, il va falloir utiliser ses marins à bon escient. Pose de tuiles, déplacements calculés, récupération de trésor et flibusteries sont de mise. Attention au Kraken qui n’hésitera pas à vous barrer le passage voir à engloutir…

8.5

Dorfromantik Sakura

Posez des tuiles, créez des paysages et laissez-vous bercer par l’éphémère beauté des cerisiers en fleurs. Un voyage printanier aussi apaisant qu’addictif. Berlin, 2024 – Derrière le succès planétaire de Dorfromantik, Toukana Interactive cache une histoire bien plus riche, celle de quatre créateurs qui ont transformé leur passion pour les jeux “anti-stress” en une signature artistique. Luca Langenberg, avait déjà…

9.5

BEHIND

Jeu de puzzle coopératif mêlant déduction et logique créé par Cédric Millet et édité par KYF EditionSe joue de 1 à 10 joueurs dès 10 ans pour des parties d’environ 45 minutes Dans Behind Purple, observez bien les tuiles étalées devant vous. Ensuite, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso !Pour chaque tableau, 6…

16

Tipperary – Le mouton, la tour et la gloire

Dans Tipperary, jeu familial de pose de tuiles, les joueurs sont mis au défi de créer leur vision parfaite d’un comté irlandais en plaçant des polyominos et en collectant ainsi des moutons, des châteaux et du whisky. Connu pour son sens de la mécanique épurée, Günter Burkhardt signe ici un nouveau jeu familial après Glastonbury ou Fjords. Des créations simples,…

16

Carson City – Construis ta ville, flingue ton voisin

De Xavier Georges chez Quined GamesPour 2 à 5 cow-boys de 12 ans et plus pour 90 à 120 minutes de duels et de construction. 1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous planifiez d’acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d’y construire les ranchs, les mines, les saloons…

15

Takenoko – Un panda dans mon potager

D’Antoine Bauza illustré par Nicolas Fructus, Joel Piksel et Yuio chez Bombyx et Matagot.Pour 2 à 4 jardiniers de 8 ans et plus, pour 45 minutes de bambous, d’irrigation et de petits coups de panda dans le dos. Vous êtes à l’époque médiévale et l’Empereur du Japon vient de recevoir de la Chine, un grand panda. Le sort de l’animal,…

7

World Wonders : le puzzle des bâtisseurs

De Zé Mendes chez Super MeeplePour 1 à 5 bâtisseurs de 12 ans pour 45 à 60 mn de planification antique ! Incarnez les grands dirigeants du passé et construisez votre propre cité antique.Chaque joueur utilisera son or à chaque tour pour construire des tuiles qui augmenteront l’économie de sa ville. Une ville qui produit plus de nourriture et génère…

8

Tower Up : cerveaux et bétons armés

De Frank Crittin, Sébastien Pauchon & Grégoire Largey chez MonolithPour 2 à 4 architectes de 8 ans pour 30 minutes de tension urbaine bien planifiée ! Félicitations ! Votre cabinet d’architectes a été sélectionné pour rénover le centre-ville… mais vous n’êtes pas les seuls !Pour coiffer vos adversaires au poteau, vous devez gérer vos ressources et planifier soigneusement vos constructions….

9

Terraforming Mars

de Jacob Fryxelius chez Intrafin GamesPour 1 à 5 corporations de 12 ans pour 120 mn de terraformage ! Durant les années 2400, l’humanité commence à terraformer la planète Mars.De géantes corporations, sponsorisé par le Gouvernement Mondial sur Terre, initient de vastes projets pour augmenter la température, le niveau d’oxygène et les étendues océaniques jusqu’à rendre la planète habitable. Dans…