Plateau Modulaire

7.5

Map Masters : le feutre plus fort que les armes.

Entrez dans un donjon dont vous êtes l’architecte ! Créez votre labyrinthe à l’aide de cartes puis tracez un chemin au feutre pour collecter un maximum d’objets… et éviter de tomber dans une impasse. Façonnez votre parcours en mêlant connexion de cartes, optimisation de trajet et objectifs Captain Games Éditeur belge fondé par Cédrick Caumont, Captain Games cultive une ligne…

7

Galactic Cruise – Club Med en orbite

Par Yuma Mero & Joseph Zeng chez Super Meeple (les champions des boîtes qui pèsent un âne mort).1–4 joueurs · 90–150 min · dès 14 ans. Bonjour et bienvenue sur Galactic Cruise. Ici, nous offrons à nos clients quelque chose de spécial : le confort d’une croisière de luxe avec l’innovation du voyage spatial. En tant que première entreprise à…

6.5

Heroes of Might & Magic III – L’épopée qui déborde de la table

Par Kamil Białkowski & Jakub S. Olekszyk chez Archon Studio.Pour 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, pour 90 à 180 minutes d’exploration, d’optimisation et de bastons tactiques. Serez-vous aux côtés de la reine Catherine Ironfist pour vaincre le chaos qui rôde ? Aidez-vous la Mutare, avide de pouvoir, à réaliser ses plans et à la transformer en…

8.5

Room 25 : Ultimate

de François Rouzé chez MatagotPour 1 à 8 candidats de 10 ans pour 30 mn de survie ! Ah, Room 25, mon p’tit ! Tu m’installes ça sur la table et Papy Kedeaneton il remonte direct dans ses souvenirs moisis de télé-réalité des années 2000 et de soirées entre potes où la parano montait plus vite que la pression artérielle…

7.5

Karak II : Un virage stratégique qui ne manque pas de Karaktère !

De Petr Miksa chez Albide 2 à 5 aventuriers de 10 ans pour 60 mn d’exploration ! Karak 2 est la suite autonome de Karak. Le deuxième volet ajoute une couche plus complexe tout en restant accessible aux enfants. Chaque joueur devient un héros qui tente de vaincre les monstres et leur chef, le Général des Ténèbres. Pour y parvenir,…

8.5

Five Tribes

de Bruno Cathala chez Days Of WonderPour 2 à 4 caravanes de 13 ans pour 60 mn de voyage ! Doit-on présenté encore Bruno Cathala ? La réponse est Oui, car il embelli notre vie ludique chaque jour avec des jeux tel que : Splendor Duel, Kingdomino, Abyss, Jamaica, Les Chevaliers de la Table Ronde et tant d’autres ! En traversant le pays…

8

The Island

De Julian Courtland-Smith et David Ausloos chez AsmodeePour 2 à 4 joueurs de 8 ans pour 45 mn de jeu ! Début du XXe siècle.Une île mystérieuse au cœur de l’océan.La besace pleine de trésors, des explorateurs s’apprêtent à quitter les lieux, lorsque l’île commence peu à peu à couler.Pris de panique, les aventuriers tentent d’échapper à un destin funeste….

The Island 8

The Island

De Julian Courtland-Smith et David Ausloos chez AsmodeePour 2 à 4 joueurs de 8 ans pour 45 mn de jeu ! Début du XXe siècle.Une île mystérieuse au cœur de l’océan.La besace pleine de trésors, des explorateurs s’apprêtent à quitter les lieux, lorsque l’île commence peu à peu à couler.Pris de panique, les aventuriers tentent d’échapper à un destin funeste….

7

Beyond Humanity: Colonies

De Max Salamonowicz et Pawel ‘Bloski’ Suski chez Three Headed MonsterPour 1 à 5 artisans de 16 ans pour 120 mn de colonisation ! Un nouveau point de repère dans le jeu hybride. La combinaison d’un jeu de plateau avec des figurines électroniques et d’une application d’accompagnement facilite considérablement l’expérience des joueurs de construire une colonie sur une planète étrangère….