Je ne vous fais pas l’affront de vous expliquer ce qu’est un jeu à 2, c’est assez clair pour tout le monde ? Bon. Voici dix jeux qu’on a aimés, classés du plus récent au plus ancien, pour celles et ceux qui jouent en tête-à-tête plus souvent qu’à quatre.
Bunny Kingdom Town (2026)
De Richard Garfield chez Iello
Pour 2 joueurs de 10 ans pour des parties de 30 minutes
Contrairement à un simple mode 2 joueurs collé après coup, Town est pensé comme un duel depuis le départ. Draft de bâtiments, achat de parcelles qui grimpent en prix, quartiers à optimiser : deux familles de lapins rivales qui se disputent le même marché de tuiles. Plus resserré et plus tendu que le grand frère, sans être moins riche.
Duel pour Cardia (2025)
De Mathieu Rivero & Faouzi Boughida chez Hans im Glück
Pour 2 joueurs de 10 ans pour des parties de 12 à 15 minutes
Chacun pose une carte face cachée, on révèle en même temps, la plus forte gagne le duel. Sauf que la carte perdante n’est pas inutile : elle déclenche son pouvoir, parfois dévastateur. Perdre devient souvent plus intéressant que gagner, un vrai bras de fer cérébral où chaque carte posée est une bombe à retardement. Un jeu nerveux, malin, addictif, un vrai petit mais costaud.
Toy Battle (2025)
De Alessandro Zucchini & Paolo Mori chez Repos Production
Pour 2 joueurs de 8 ans pour des parties de 15 minutes
Toy Battle est un duel tactique rapide où des petites troupes de jouets se disputent la victoire sur des plateaux variés, de la jungle au château en passant par l’espace. Les règles sont limpides et se maîtrisent en moins de 5 minutes, mais chaque pose peut être un coup de génie… ou de frustration pure. On enchaîne les revanches sans s’en rendre compte.
Naishi (2024)
De Mathieu Bieri & Alex Fortineau chez Merle Éditions
Pour 2 joueurs de 10 ans pour des parties de 20 minutes
Naishi est assez simple à expliquer. C’est un jeu simple mais compliqué à maîtriser. La complexité est dans la contrainte des déplacements : impossible de réorganiser ses cartes librement, ni dans sa main ni dans sa ligne. Il faudra jouer d’anticipation et d’intelligence pour arriver à ses fins. Le mélange de cartes visibles et cachées permet de mettre du bluff dans le jeu. On ne s’ennuie jamais, et la rejouabilité est infinie. Et pour finir, les cartes sont vraiment très jolies.
Tag Team (2024)
De Gricha German & Corentin Lebrat chez Le Scorpion Masqué
Pour 2 joueurs de 10 ans pour des parties de 15 minutes
Un auto-battler croisé avec du deckbuilding : on compose un duo de combattants, on programme son deck sans jamais changer l’ordre des cartes déjà posées, et on regarde le combat se dérouler tout seul. La tension vient entièrement de la préparation, pas de l’exécution. Malin, nerveux, rejouable à l’infini avec les douze combattants.
Sky Team (2023)
De Luc Rémond chez Le Scorpion Masqué
Pour 2 joueurs de 14 ans et plus pour une durée de 20 minutes
Sky Team est un jeu coopératif à communication limitée, exclusivement pour 2 joueurs, dans lequel vous incarnez un pilote et un copilote aux commandes d’un avion de ligne. Votre objectif est de travailler en équipe pour faire atterrir votre avion dans différents aéroports du monde. On devrait bientôt faire un petit pitch dessus !

Mindbug (2022)
De Christian Kudahl, Marvin Hegen, Richard Garfield et Skaff Elias chez Iello
Pour 2 invocateurs de 8 ans pour 20 mn de combat !
Mindbug aux allures de petit jeu n’est clairement pas dénué de profondeur et d’intensité. Au bout de quelques parties, les stratégies et les combos se dévoilent. Il est très malin, on appâte notre adversaire, on bluffe, contre bluffe, bref, il y a un peu de tactique là-dedans. Les règles sont assez simples et la courbe d’apprentissage est très agréable. L’équilibrage du jeu est très bien assuré par les cartes Mindbug qui peuvent permettre de compenser très largement un tirage de cartes défavorable. https://www.lencephalo.com/mindbug
Codenames Duo (2019)
De Vlaada Chvátil chez Iello
Pour 2 joueurs de 12 ans pour 15 mn de réflexion !
La version duo ne révolutionne évidemment pas le jeu, mais l’accélère, il n’y a moins de temps mort. Cela fonctionne extrêmement bien, on y retrouve le même plaisir que le jeu de base. Cette version duo permet surtout de le sortir plus souvent. Il y a un mode campagne qui permet d’ajouter un peu de challenge à tout cela. https://www.lencephalo.com/codenames-duo
Champ d’Honneur (2019)
De David Thompson et Trevor Benjamin chez Gigamic
Pour 2 joueurs de 12 ans et plus pour des parties de 45 minutes
Glissez-vous dans la peau d’un chef de guerre médiéval qui cherche à étendre son territoire. Champ D’Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building : on recrute ses armées par draft, puis on tire trois pièces de son sac à chaque tour pour capturer les points clés sur le plateau. Gérer ce qui est sur le champ de bataille et ce qui attend dans le sac, voilà tout l’enjeu. https://www.lencephalo.com/champ-dhonneur

Watergate (2019)
De Matthias Cramer chez Iello
Watergate : Les hommes du Président ! Un jeu asymétrique avec deux objectifs opposés ! Dans ce jeu, deux joueurs s’affrontent en pleine affaire du Watergate. Le premier joue le rôle de l’administration Nixon et cherche à terminer son mandat sans encombre. Son adversaire incarne la presse et doit rassembler suffisamment de preuves pour forcer Nixon à démissionner. Qui sortira vainqueur de cette palpitante course contre la montre ?









