Hiroba

Saurez-vous rester zen face à vos adversaires ?

Reprenant le principe du Sudoku, les joueurs doivent placer astucieusement leurs galets numérotés afin de remporter des jardins et des carpes Koï, sans qu’il n’y ait jamais deux galets de même valeur dans un même jardin, une même ligne ou une même colonne.
La partie se termine lorsque les joueurs ont joué tous leurs galets. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Chaque joueur possède 9 galets numérotés de 1 à 9 sur le recto, au verso, les chiffres décroissent à l’inverse pour former une somme de 10 en additionnant les 2 faces.
Le plateau est constitué de 9 tuiles composées de jardin.
Le but est d’être majoritaire sur les jardins pour gagner des points.
A son tour, le joueur pose un galet. Mais il y a 2 règles à suivre, il faut placer un galet dans une colonne ou une ligne ou on a déjà un galet (sauf le premier, mais vous n’êtes pas stupide, vous l’aviez deviné), et il ne faut pas qu’il y est 2 fois le même chiffre.
Il va falloir bien réfléchir !
Par ailleurs, si pour gagner les points d’un jardin, il faut être majoritaire dessus, si vous voulez acquérir les bassins, il faudra être le joueur avec le plus petit total ! Les bassins permettent de doubler les points des jardins.

On récapitule

Pas le même chiffre en colonne ni en ligne, poser son galet dans une colonne ou ligne avec un galet qui vous appartient. Avoir de gros chiffres dans les jardins pour les gagner, et la plus petite somme autour des bassins.
Hiroba est un bon jeu abstrait, riche en stratégie dans un thème léger et zen qui nous transporte à travers le Japon.

Si vous avez compris cela, vous savez jouer…. Mais pas sûr que vous saurez gagner !
Hiroba reprend donc le principe du sudoku avec des variantes très agréables.
S’il semble simple à jouer et il plus compliqué qu’il n’y paraît pour gagner.
Il faut bien faire attention à chaque pose de galet, il arrive assez fréquemment de ne pas respecter toutes les règles lors des premières parties.
Le thème ne sert à rien, on est d’accord, nous sommes dans du pur jeu abstrait.
Mais il est beau et donne plein d’idées pour le personnaliser.
Avec différents plateaux modulables, c’est hyper rejouable ! 
Voici un petit jeu abstrait qui a été une bonne surprise. En reprenant le principe du sudoku,
Très agréable à jouer à deux.

C’est beau, malin, rapide, tactique et assez addictif.


HIROBA

AuteursJohan Benvenuto, Alexandre Droit, Bertrand Roux
IllustrateurAlain Boyer
EditeurFunnyfox
Nombre de joueurs2 à 4
Durée30 minutes
Age10 ans
Prix20€
 
Score Ludique 8

C’est beau, malin, rapide, tactique et assez addictif.

8
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
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