Les Encéphanews

Les Encéphanews : les nouvelles du front sur les avancées des jeux en direct de la Force Tranquille de Résistance Ludique

Le Discotop des jeux-à-beaucoup

Un jeu-à-beaucoup, comme je le nomme, commence selon moi à 8 joueurs et il est, du coup, difficile à sortir.Y en a-t-il tant que ça ? Eh bien oui et les années passant, il y en a de plus en plus… ce qui semble assez logique !Tout d’abord, il y a quelques règles à suivre pour ce genre de jeu….

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Pirates en périls

De Thomas Planete chez LudenboisPour 2 à 4 moussaillons de 10 ans pour des parties de 45 mn Piraterie en avant, dans ce jeu, il va falloir utiliser ses marins à bon escient. Pose de tuiles, déplacements calculés, récupération de trésor et flibusteries sont de mise. Attention au Kraken qui n’hésitera pas à vous barrer le passage voir à engloutir…

Trésorier d’une asso de jeu en 2026 : ou comment l’État m’a offert trois mauvaises nouvelles d’un coup.

Je gère les finances d’une petite association de jeu avec quelques salariés. On fait des trucs chouettes. Et en 2026, le gouvernement a décidé que c’était le bon moment pour compliquer sérieusement la vie. J’ai reçu trois mauvaises nouvelles ce mois-ci. La première, c’est le tableau général : selon l’Observatoire national de l’ESS, le secteur associatif a perdu 12 305…

Lucky Duck Games : virage stratégique ou début de la fin ? (Acte I)

Le 30 mars 2026, Lucky Duck Games annonce un changement de cap brutal : fin (ou presque) de la localisation, recentrage sur les créations maison, fermeture de la boutique en ligne. Une décision présentée comme rationnelle… mais qui soulève pas mal de questions.Derrière ce repositionnement, une réalité économique assez classique : localiser des jeux rapporte moins que posséder ses propres…

Asmodee : stratégie mondiale et appétit XXL

Asmodee a décidé que mars 2026 ne serait pas un mois calme. En quelques annonces, le groupe empile les mouvements comme une partie déjà gagnée. Première étape : cap à l’est, direction le Japon.Avec le rachat de Japon Brand, Asmodee ne se contente plus d’importer des hits, il va les chercher à la source.Dans la foulée, lancement de Nekuma, un…

Altered : la fin d’une belle ambition

Altered, c’est terminé. Une décision difficile, mais qui n’arrive pas totalement par surprise. Le jeu avait pourtant démarré très fort, avec un Kickstarter impressionnant à plus de 6 millions d’euros et une vraie promesse d’innovation dans le monde du TCG. L’envie de proposer quelque chose de différent était là, et elle a clairement marqué les esprits.Mais transformer cet engouement initial…

Spiel Essen 2026 : Le géant des jeux de société toujours plus grand

Le salon Spiel Essen, rendez-vous incontournable des passionnés de jeux de société, pulvérise ses records en 2026. Avec 81 200 m² d’exposition, soit l’équivalent de 15 terrains de football américain, l’événement confirme son statut de plus grand salon mondial du secteur. Cette expansion, la quatrième en quatre ans, répond à une demande croissante des éditeurs et des visiteurs. En 2025,…

J’ai encore buté un illustrateur…

On m’a récemment écrit que le fait d’utiliser l’intelligence artificielle pour illustrer certains de mes posts participait activement à la destruction du métier d’illustrateur.Pas pour écrire mes textes, là, ça va. Pas pour réfléchir à ma place , ça aussi, on me laisse encore le bénéfice du doute.Non. Le problème, ce sont les images. Deux images par mois. L’apocalypse arrive…

Game in France

On en parle depuis des années (ici). Cette fois, c’est concret. Houdemont. Oui, Houdemont. Pas Shenzhen. Pas Ningbo. Houdemont. C’est là, en Meurthe‑et‑Moselle, que Game in France a décidé de faire un truc radical : fabriquer des jeux de société… en France.Le projet a été présenté le 26 février 2026 à Cannes. Histoire d’annoncer, entre deux Spritz et trois prototypes,…

Le coup de pelle ludique

Je me suis fait cette réflexion ces derniers temps, en rejouant à des jeux plus ou moins anciens, témoins de différentes étapes de l’évolution du jeu de société. Il y a aujourd’hui des choses que je ne supporte plus. Des mécaniques, des choix de design, des habitudes qui me font lâcher une phrase choc, du genre : « oh merde……