Association

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Perfect Words

de Paul-Henri Argiot chez Tiki EditionsPour 2 à 6 joueurs de 10 ans pour 20 mn de jeu ! Après une revisite du Bingo couplé au Sudoku avec Lucky Numbers, l’éditeur Tiki Editions s’attaque aux mots fléchés en version coopérative avec Perfect Words !Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes…

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Mind Map

De Gary Kim, Hope S. Hwang et Yohan Goh chez FunnyfoxPour 4 à 14 joueurs de 10 ans pour 20 mn de jeu ! Faites deviner votre Mot Secret à vos adversaires en positionnant votre jeton Coordonnées dans la zone de jeu en fonction de deux critères. Poussez le raisonnement parfois jusqu’à l’absurde mais n’oubliez pas de prendre en compte…

8

codenames duo

De Vlaada Chvátil chez IelloPour 2 joueurs de 12 ans pour 15 mn de réflexion ! Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant…

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So Clover!

Avec So Clover!, inscrivez secrètement un indice pour chaque duo de mots-clés. Ensemble, les autres joueurs retrouveront-ils vos mots clés ?So Clover! est un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées créé par François Romain. Avec 880 mots-clés dans le jeu, So Clover! est le jeu idéal à sortir entre amis ou en famille.Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers…

9

Linq

de Andrea Meyer et Erik Nielsen chez In Ludo VeritasPour 4 à 8 espions de 10 ans pour 30 mn de décryptage ! Bluff et connivence dans le monde de l’espionnage : vos armes seront des mots, choisissez les bien pour retrouver votre partenaire sans vous faire repérer.Deux espions ont rendez-vous sans se connaître , un mot de passe doit…

8

CONCEPT

De Alain Rivollet et Gaëtan Beaujannot chez repos production !Pour 4 à 12 communicants de 10 ans pour 40 mn de réflexion ! Faites deviner des centaines d’objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles !Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut…