Zéro : quand Knizia prouvait qu’il fallait parfois viser… rien pour gagner
De Reiner Knizia chez Pixie GamesPour 2 à 5 joueurs de 8 ans pour 30 mn de jeu ! Ah, 1998… l’an où on écoutait encore des CD, où Internet faisait “crrrshhh” pour se connecter, et où Reiner Knizia sortait Zéro. Un jeu malin, rapide, vicieux, où il fallait être le premier à atteindre… rien. Oui, rien. Et bizarrement, plus…