C’est par ici les sorties d’octobre 2026

Octobre, les feuilles tombent et les boîtes s’empilent. Coopératifs, gros jeux experts, billes et énigmes : il y en a pour toutes les tables.


⏳ Take Time – Mirage de Alexi Piovesan et Julien Prothière chez Libellud Le coopératif poétique sur le temps s’offre une extension. Au programme, un nouveau chapitre de quatre horloges autour de l’Oiseau des Sables, une créature qui se déplace sur le cadran et qu’il faut éviter ou faire passer au bon moment. Un jeton Renaissance permet aussi de rejouer les 40 horloges du jeu de base avec une nouvelle règle. Toujours sans parler, bien sûr. ⏳

👾 Boss Fighters QR de Lukas Zach et Michael Palm chez Pegasus Spiele (Gigamic) De 2 à 4 joueurs, on fait équipe pour affronter dix boss dans une campagne coopérative. Une application scanne les cartes jouées devant la caméra et applique leurs effets : dégâts au corps à corps, à distance ou magiques, soins, blocages. Chaque victoire renforce son paquet, et chaque boss cache un pouvoir qu’il faut deviner en cours de partie. Le jeu vidéo s’invite sur la table. 👾

🏁 Rollie Derby de Tedman Getschman chez Big Potato Games (Gigamic) Chacun mise en secret un nombre de billes, puis tout le monde les lâche sur une piste en spirale. Seules les trois premières à atteindre le podium marquent des points. Plus on engage de billes, plus on a de chances de gagner, mais plus on risque d’en perdre. Huit courses, quinze minutes, dès 8 ans. Ça roule tout seul. 🏁

🏰 Greylune de William Attia chez Sorry We Are French (Blackrock Games) Le créateur de Caylus revient avec un jeu de placement d’ouvriers. Pendant cinq ans découpés en saisons, on recrute des compagnons, on achète de l’équipement et on part à l’aventure depuis le village de Greylune. Chacun avance dans les saisons à son rythme, sans retour en arrière possible. Pour les gestionnaires qui aiment les tavernes et les quêtes héroïques. 🏰

🎸 Melodies de Thomas Dagenais-Lespérance chez Next Move (Asmodee) Les joueurs forment un groupe de rock dans ce jeu de cartes coopératif où l’on communique très peu. À chaque manche, il faut produire la note demandée en jouant des cartes identiques ou des suites, et vider sa main sous peine de perdre des fans. Chacun dispose en plus d’un instrument au pouvoir unique. Un cousin musical de The Crew. 🎸

✨ Lucioles de Joachim Thôme et Johannes Goupy chez Catch Up Games (Blackrock Games) Une aventure coopérative à deux, en huit chapitres. Chaque joueur suit sa propre bande dessinée interactive, mais c’est son partenaire qui voit son plateau et lui décrit les murs et les rencontres. Ensemble, Nori et Tan protègent l’Arbre-Cœur de Millebois. Entre le livre dont vous êtes le héros et le jeu vidéo, on avance à tâtons, et c’est tout le charme. ✨

🧩 Labyrinth – Chronicles de Max J. Kobbert et Jan Truchanowicz chez Ravensburger et Awaken Realms Pour ses 40 ans, le Labyrinthe se transforme en campagne coopérative évolutive, sans rien détruire et qu’on peut recommencer. Après le passage d’un dragon, les héros explorent le dédale pour reconstruire le Val des Fées, au fil de dix scénarios et onze boîtes secrètes. Les versions classique et Master sont même incluses. Une madeleine de Proust à environ 160 euros. 🧩

🎪 Exit – Le Cirque Itinérant de Inka, Markus et Emely Brand chez Iello Une série de cambriolages frappe la tournée du cirque Spettacolo. Sous le chapiteau, on fouille les cartes, les documents et le matériel étrange, roue de décodage en main, pour percer les secrets de la troupe avant le grand final. Un niveau confirmé, de 1 à 4 joueurs. Le spectacle doit continuer. 🎪

🏛️ Near – L’Écho des Civilisations de Matthieu Podevin chez La Boîte de Jeu (Blackrock Games) Un jeu de civilisation expert en trois âges de quatre tours. Chaque carte peut servir à développer un domaine (transport, commerce, armée, religion ou production), à construire un bâtiment ou à déclencher un effet. Merveilles et événements historiques s’enchaînent sur la carte du monde. Quatre-vingt-dix minutes pour bâtir un empire, et vérifier qu’on a bien optimisé. 🏛️

🏴‍☠️ Tea & Rum de Fabien Gridel chez Captain Games Pirates et contrebande de thé dans un jeu de gestion où l’on pose puis retire ses ouvriers. Particularité : deux scores séparés, celui du gouverneur anglais et celui du peuple, avec un vainqueur possible de chaque côté. Encore faut-il garder ses deux scores à moins de dix points d’écart. Entre l’ordre et la révolte, il va falloir choisir… ou pas. 🏴‍☠️

 
Mots clés
Rédigé par
Du rab de Kad Avresky
UNO Canvas Billie Eilish : Quand le blohsh s’empare du jeu culte
Billie Eilish s’attaque maintenant à votre ludothèque. Après avoir conquis les charts...
Lire la suite
Leave a comment

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.