Link City

Auteur : Émilien Alquier / Éditeur : Bandjo! 2 à 6 joueurs • 8+ • 30 min
parfait pour découvrir que vos amis ont un cerveau radicalement différent du vôtre !

Avec Link City, construis une ville par associations d’idées !

Dans ce jeu d’ambiance coopératif, les joueurs créent en 6 tours palpitants la ville la plus grande possible, pour maximiser les connexions entre les tuiles Lieu et marquer des points.

À chaque tour, une personne différente joue le rôle de la mairie. Sa mission : relier secrètement 3 nouveaux lieux aux emplacements marqués par 3 plots de chantier.

Le twist ? Les autres joueurs vont ensuite échanger entre eux pour tenter de faire les mêmes choix. Seule l’harmonie permettra de valider les décisions de la mairie et d’agrandir la ville !

Relevez le défi, débloquez des bonus et admirez votre ville unique et insolite !

Link City a un concept simple et légèrement sournois : un joueur passe derrière un paravent, pioche trois tuiles Lieu, et doit les associer mentalement à trois emplacements balisés dans la ville en construction. Les autres doivent retrouver ces choix par déduction collective. Si la mairie et ses administrés pensent pareil, la ville grandit proprement.

Tout le sel du jeu est dans cet écart entre les logiques. Le débat qui suit chaque tour est la vraie mécanique, celle qui n’est pas dans les règles mais qui occupe les trois quarts du temps de jeu. Les moments WTF s’accumulent, la ville prend une forme improbable, et on en reparle trois jours après. Certaines associations frisent le limite, voire le franchissent allègrement. Avec des inconnus, ça peut coincer. Avec des gens qu’on connaît, ça passe au second degré et c’est souvent là que ça devient le plus drôle.

À 4 joueurs, le jeu trouve son équilibre naturel : suffisamment de têtes pour que les désaccords soient riches, pas assez pour que le consensus devienne une réunion de crise. Le matériel ne casse pas trois pattes à un canard, mais pour 18 euros et 30 minutes bien remplies, on ne va pas se plaindre auprès du conseil municipal.

Ce n’est pas un jeu à sortir avec n’importe qui. C’est un jeu à sortir avec les bons.

Et franchement, pourquoi le barbier est à côté de la déchetterie ? Parce que c’était logique, c’est tout.

 
Score ludique 8

Ce n'est pas un jeu à sortir avec n'importe qui. C'est un jeu à sortir avec les bons.

8
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
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