Pouvoir

8.5

Rauha

De Johannes Goupy et Théo Rivière chez Grrre GamesPour 2 à 5 chamans de 10 ans pour 45 mn d’harmonie ! Après des millénaires de stérilité, la vie a repris sur Rauha. En tant que vénérable chaman, l’un de ses cinq mondes vous a été confié. Vos pouvoirs sont divins et vous permettent de façonner l’environnement afin de faire de…

8

Innovation 4ème édition

De Carl Chudyk chez Asmadi Games / MatagotPour 2 à 4 civilisations · à partir de 14 ans · ~60 mn de progrès de l’humanité Dans Innovation 4e Édition , vous construisez une civilisation en utilisant uniquement des cartes : il n’y a pas de jetons, pas de dés, pas de pièces ! Dans Innovation 4e Édition, les 115 innovations dans…

15

Wonderland’s War – Bag-building sous acide

De Tim Eisner, Ben Eisner & Ian Moss chez Lucky Duck GamesPour 2 à 5 joueurs de 14 ans et plus, pour 120 à 180 minutes de bag-building et de baston. Avec Wonderland’s War, plongez au pays des Merveilles, là où la folie s’est emparée des habitants et où la guerre est arrivée. Retrouvez Alice et tous les personnages de…

16

Carson City – Construis ta ville, flingue ton voisin

De Xavier Georges chez Quined GamesPour 2 à 5 cow-boys de 12 ans et plus pour 90 à 120 minutes de duels et de construction. 1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous planifiez d’acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d’y construire les ranchs, les mines, les saloons…

7.5

Vaalbara

De Olivier Cipière chez Studio HPour 2 à 5 chefs de clan de 10 ans pour 20 mn de jeu ! Chaque joueur incarne un chef de clan et doit jouer secrètement et judicieusement une carte de sa main, représentant un membre de sa tribu, pour tenter de s’emparer de certains territoires. La stratégie et le timing seront cruciaux pour…

7.5

Architectes Du Royaume De L’Ouest

de S J Macdonald et Shem Phillips chez Pixie GamesPour 1 à 5 architectes de 12 ans pour 90 mn de construction ! Architectes du Royaume de l’Ouest (ou Architects Of The West Kingdom) se situent à la fin de l’Empire Carolingien, vers 850 après JC.Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur…

8

La Cour de Versailles : un jeu d’influence poudré au vice

Chèvre Édition est une maison d’édition française basée à Saint-Nazaire, fondée par Léo Blandin. Elle se distingue par des jeux au design soigné et aux mécaniques innovantes. Parmi leurs créations notables : Saline qui plonge les joueurs dans la récolte du sel au XVIIIᵉ siècle, combinant stratégie et gestion.​ Karma Dice , la zénitude à travers des lancers de dés.​…

7

Sub Terra

De Tim Pinder chez Nuts! PublishingPour 1 à 6 spéléologues de 10 ans pour 120 mn d’exploration ! Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous…

8

Terraforming Mars Expedition Arès

De Jacob Fryxelius et Nick Little Little chez Intrafin GamesPour 1 à 4 joueurs de 14 ans pour 60 mn de jeu ! Terraforming Mars : Expédition Arès est un jeu de stratégie rapide dans lequel les joueurs incarnent des corporations en concurrence pour rendre Mars habitable. Ce jeu de cartes indépendant se joue de 1 à 4 joueurs, dès…

8.5

Knarr

De Thomas Dupont chez BombyxPour 2 à 4 chefs vikings de 10 ans pour 30 mn de jeu ! Vous êtes le chef d’une bande de Vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. Selon les destinations atteintes (pour le commerce ou l’influence) et les Vikings qui…