Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert / Space Cowboys
2 à 5 joueurs • 10 ans et + • 30 min
Elysium a survécu à l’extinction.
Le jeu vous invite à fouiller, excaver et reconstituer des squelettes pour créer la plus belle ” Galerie de l’Évolution “.
Space Cowboys ressort la vieille mécanique d’Elysium et lui colle un pelage de poils et d’écailles. Ça marche. Visuellement, c’est même très joli : aquarelle soignée, jetons d’ambre, rangement malin, le genre de boîte qu’on a envie d’ouvrir juste pour la regarder.
Le principe : on pioche, on garde le pouvoir actif tant qu’on n’a pas exposé la carte, on construit ses collections en suites ou en séries, et on espère finir avant les autres. Simple à apprendre, ça tourne en moins d’une heure.
Le problème, c’est qu’on l’a déjà vu, en mieux dosé. Le jeu démarre mollement, s’emballe sur la fin, et entre les deux il y a un grand plat de pâtes sans sauce. La frustration de voir la carte qu’on guettait depuis trois tours filer sous le nez d’un adversaire chanceux, ça pique pique pique un peu quand même !
Reste un jeu honnête, bien habillé, qui fait le job sans inventer grand-chose. Un géant, mais aux pieds d’argile.


