De Ivan Lashin chez La Boîte de Jeu
2 à 4 exploiteurs de 14 ans et + (ou moins si t’as un enfant prodige à la maison) pour 45 min de sueur industrielle
Construisez un moteur de production le plus efficace possible.
Pendant que les enchères s’enchainent, tentez de vous positionner pour obtenir de nouvelles entreprises ou des compensations (sous forme de ressources). Essayez ainsi de devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle !
Incarnez des entrepreneurs essayant de tirer leur épingle du jeu pendant la révolution industrielle. Investissez dans des entreprises, optimisez votre production de ressources, obtenez davantage de profits que vos adversaires.
Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d’enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l’entreprise.
Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l’ordre de leur choix afin d’optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits.
Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.

Thème industriel XIXe siècle, usines, charbon, pétrole, sur le papier c’est pas ce qui fait saliver. Et pourtant. Dès la première enchère t’es dedans, et tu comprends que le thème c’est juste l’habillage d’une mécanique vraiment bien foutue.
Le principe : quatre tours, deux phases. D’abord les enchères, chaque joueur place ses disques numérotés sur les cartes usine disponibles. Simple. Sauf que le génie du jeu c’est que perdre une enchère te rapporte une compensation multipliée par la valeur de ton disque. Résultat : tu passes la moitié de la partie à miser pour perdre, et tu te sens très malin pendant que tes adversaires te regardent de travers. C’est tendu, c’est interactif, c’est la meilleure partie du jeu sans hésiter.
Ensuite la phase de production. Chacun rentre dans sa tête, optimise sa chaîne de ressources, enchaîne ses cartes dans le bon ordre. C’est cérébral, satisfaisant quand ça tourne, mais clairement solitaire. L’interaction chute à zéro, tout le monde fait sa popote. Le contraste avec la phase d’enchères est un peu violent.
Le jeu s’épuise un peu vite : on fait rapidement le tour des effets de cartes, et ce pincement au moment du quatrième tour “encore un et j’aurais tout optimisé” te rappelle que t’aurais voulu plus de contenu. Une extension serait la bienvenue, elle n’existe pas (3 pauvres goodies).
Matériel propre, illustrations correctes, règles en cinq minutes. La boîte est trop grande.
Très bon jeu d’enchères compétitif, léger plafond de verre sur la durée.

