Fantastique

7

Le Jeu Des Dragons

De Rob Heinsoo Chez Play FactoryPour 2 à 6 héros de 10 ans pour 30 mn de vol de dragons ! Le jeu de bluff médiéval fantastique !!Le Jeu des Dragons™ est le jeu de cartes pratiqué dans les tavernes et les tripots du monde de Dungeons & Dragons®. Il peut se jouer de 2 à 6 joueurs en parties…

9

Clank !

de Paul Dennen chez Renegade FrancePour 2 à 4 voleurs de 12 ans pour 60 mn de couloir de donjon ! Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire.C’est ainsi…

6

Bobbidi Boom

de Guido Albini et Martino Chiacchiera chez Fever GamesPour 3 à 5 sorcières de 8 ans pour 30 mn de rituel ancestral ! Chaque année, des sorcières du monde entier assistent à un rituel ancestral. Rassemblés autour de leur unique chaudron, ils ajoutent d’étranges ingrédients au mélange bouillonnant pour préparer de redoutables potions. Mais attention ! Un ingrédient de trop,…

8

Aeon’s End

de Kevin Riley chez Matagotde 1 à 4 survivants de 14 ans pour 70 mn de combats ! Les survivants d’une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l’énergie provenant de failles qu’ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l’aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie…

9

MYSTIC VALE

Rares sont les jeux qui inventent une nouvelle mécanique avec un si beau visuel et si plaisant ! Et n’hésitez pas à prendre l’extension ! Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever une malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d’utiles cartes de…

6

Dégoblinade

De Arthur Viennot chez Exod GamesPour 2 à 5 goblins de 8 ans pour 20mn de castagne ! Dégoblinade est un jeu de cartes et de dés vous permettant de lever une armée de gobelins pour anéantir les clans adverses.Attaquez vos opposants, défendez votre peau, pactisez avec l’ennemi, trahissez vos alliés : Tous les coups sont permis pour devenir le…