Programmation

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K3

de Philippe Proux chez HelvetiqPour 2 à 4 alpinistes de 8 ans pour 20 mn d’ascension ! Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain, et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au…

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K3

de Philippe Proux chez HelvetiqPour 2 à 4 alpinistes de 8 ans pour 20 mn d’ascension ! Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain, et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au…

5

SAKURA

Jouez des coudes pour saisir l’Empereur au moment parfait et devenir le peintre favori de la cour. Le printemps est arrivé, les cerisiers sont en fleurs, et l’empereur s’apprête à faire sa promenade annuelle. Comme chaque année, en votre qualité de peintre de la cour, vous essayerez de saisir l’image parfaite de ce moment. Mais cette année sera votre année…

9

Colt Express

de Christophe Raimbault Chez LudonautePour 2 à 6 desperados de 10 ans pour 40 mn de hold-up ! Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits « desperados » qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs.Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans…

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M.A.R.I. et L’usine Foudroyée

De Johannes Krenner chez Lifestyle BoardgamesPour 1 robot de 10 ans pour 60 mn de réparation ! Après un violent orage, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l’usine, et seul MARI peut relever le défi de le réparer.Placez…

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Dive

C’est l’heure de la plonge Au-delà des dernières terres, sur l’île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d’un rite initiatique célébré au solstice d’été, des plongeurs s’affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l’océan les prétendants au titre de héros,…