Les Ruines Perdues de Narak

De Elwen & Mín chez Iello
Pour 1 à 4 explorateurs en herbe · 12 ans et demi · 60–120 min… ou toute une vie si vous avez un ami qui réfléchit trop · Solo pour les solitaires assumés

Sur une île oubliée de toutes les cartes marines, des explorateurs ont découvert les vestiges d’une civilisation engloutie par les siècles. Bonne nouvelle : vous en faites partie. Mauvaise nouvelle : vos concurrents aussi.

Les Ruines Perdues de Narak vous met à la tête d’une expédition sur l’île de Narak. En cinq tours, vous devrez explorer des sites mystérieux, affronter des gardiens pas franchement accueillants, collecter des artefacts et progresser sur la piste de recherche vers le légendaire Temple Perdu. Chaque action se paye en ressources ou en cartes : poser un archéologue ici, c’est ne pas le poser là, et votre voisin attend précisément que vous fassiez le mauvais choix.

Le moteur du jeu repose sur un trio de mécaniques (placement d’ouvriers, deckbuilding et gestion de ressources) entrelacées avec une fluidité qui ferait rougir bien des jeux expert. Vos cartes ne servent pas qu’à acheter : elles déclenchent des actions, placent vos ouvriers, alimentent vos combats. Le tout en cinq tours. Avez-vous bien compris que vous n’avez que cinq tours ?

Difficile de passer à côté de Narak, le jeu a trusté le top 10 de BoardGameGeek pendant des mois et s’est imposé comme l’une des sorties experts les plus discutées de 2021.
La boîte impressionne. Le matériel est généreux, les ressources en 3D (gemmes, tablettes, pointes de flèche) sont un plaisir tactile, les illustrations plongent immédiatement dans une archéologie de cinéma hollywoodien, quelque part vers Indiana Jones. L’iconographie est d’une clarté chirurgicale.
Sur le plan mécanique, Narak n’invente rien et il le sait. Placement d’ouvriers, deckbuilding, gestion de ressources : on marche sur des sentiers connus. Le dosage est précis, les mécaniques s’articulent avec une jolie fluidité et la piste de recherche vers le Temple Perdu crée une tension croissante qui culmine sur les deux derniers tours.

Au final, Narak est un jeu qui fait tout bien, c’est une valeur sûre de ludothèque. Ceux qui bouffent du Rosenberg au petit déjeuner pourraient trouver ça un poil trop poli. Les autres passeront une très bonne soirée.

 
Score ludique 8

Narak est un jeu qui fait tout bien, c'est une valeur sûre de ludothèque.

8
Rédigé par
Du rab de Jude_Maw
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