Coopération

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Vantage : une planète et 800 amis

Stegmaier troque les mechs et les moutons pour un crash spatial. Vantage balance chaque joueur sur une planète inconnue, coupé des autres, avec pour seul lien une radio et 1700 cartes de terrain à découvrir. Coopératif sans jamais se voir : le pari est audacieux. Reste à savoir s’il tient la distance. Jamey Stegmaier cofonde Stonemaier Games en 2012 avec…

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Unlock! Risky Adventures

de Cyril Demaeg chez Space Cowboysde 1 à 6 cerveaux de 10 ans pour 50mn de réflexions intensives ! 1214, Japon féodal. Vous incarnez une jeune samouraï en exil, prête à s’infiltrer pour affronter son passé et laver son honneur. Le Short Adventures le plus dépaysant de la gamme tient dans un étui de poche et une trentaine de minutes…

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One Round?

Auteur : Tobias Tesar / Éditeur : Schmidt2 à 12 joueurs • dès 8 ans • 15 minutesUn cercle qui grandit, une pertinence qui rétrécit. Quel mot peut-on associer, à la fois, à “souvenir” et à “pizza” ? Peut être “Rome” ? Chaque carte doit trouver sa place dans un intervalle spécifique au sein du cercle de mots. Trouez l’indice…

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Trucs en Stock : t’auras besoin de plus que de la venn

Un diagramme de Venn au milieu de la table, trois anneaux, et un type qui sait un truc que tu ne sais pas. Voilà le principe de Trucs en Stock, signé Peter C. Hayward chez Matagot/AllPlay : deviner des règles secrètes en posant des cartes, sans jamais vraiment savoir si tu raisonnes ou si tu improvises. Spoiler : au début,…

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Backstories – Les Noces d’Émeraude

Jules Messaud, Anthony Perone, Benoit Bannier, Nicolas Fuchs / La Boîte de Jeu1 à 6 joueurs • 12 ans • 60 min Backstories est un jeu d’aventure qui fonctionne à la manière d’un “point & click”. Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc …) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de…

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Vroom, Gilbert Montagnier au volant.

Pas de plateau, pas de parole. Juste une carte planquée dans la main et une voiture qu’on pousse à l’aveugle. Big Moustache signe son deuxième jeu après Opération Zèbre qu’on a adoré. Et celui-là, on risque d’en faire faire des caisses. Depuis 2014, Antonin Boccara enchaîne les boîtes avec une régularité de métronome : on l’a chroniqué sur Fiesta de…

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To Me… Or Not To Me?

Un jeu de mots coopératif où chacun ignore le sien. Les indices s’accumulent, les regards se croisent, et la question revient en boucle : cet indice, c’est pour moi ou pas pour moi ? Bankiiiz Editions, c’est une petite maison lyonnaise fondée en 2014, spécialisée dans les jeux familiaux malins. À leur actif : Temple Code, Trait Cool, Color Words,…

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Link City

Auteur : Émilien Alquier / Éditeur : Bandjo! 2 à 6 joueurs • 8+ • 30 min parfait pour découvrir que vos amis ont un cerveau radicalement différent du vôtre ! Avec Link City, construis une ville par associations d’idées ! Dans ce jeu d’ambiance coopératif, les joueurs créent en 6 tours palpitants la ville la plus grande possible, pour…

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Too Many Bones

Un RPG sur table créé par Josh J. Carlson & Adam Carlson chez Lucky Duck Gamespour 1 à 4 joueurs · dès 12 ans · 60 à 120 minutes par session (comptez davantage) Too Many Bones introduit un nouveau genre de jeu : le RPG à base de dés. Ce jeu prend tout ce que vous pensez savoir sur le…

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Eternal Decks

De Hiroken chez Tricktakers Games / Pixie GamesPour 1 à 4 joueurs de 10 ans ou plus pour des parties de 40 mn. Eternal Decks est un jeu de gestion de cartes coopératif pour initiés, un puzzle game, dans lequel les joueurs tentent d’atteindre les objectifs de chaque niveau avant qu’un joueur ne puisse plus faire d’actions. L’humanité glisse doucement…